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[1] 「無題2」スレ 問屋@管理人 【2009/09/05 15:28:21】[編集][削除] [PC]
アクエディ4製「無題2」の感想などをここへ。

単純に「面白かった」「つまらなかった」でもいいんですが、できれば5W1Hを使っていただけると嬉しいです。
具体的に「どこが」面白かった又はつまらなかったか、そしてつまらなかった場合はどういう部分をつまらなかったか、それをどう改善すれば良くなるかなどを書いてくださると感激します(何

※バグ報告もここでお願いします。


[2] Re:「無題2」スレ アルトル・ライド 【2009/09/05 17:08:16】HomePage[編集][削除] [PC]
こんにちは。
無題2やってます。
が…
すごろくステージで
バグがありました。
なぜか通路がないところへ行ってしまい
先へすすめなくなってしまいます。
そして感想
今はすごろくステージまで行ってますが
マツリ公園の
裏ゴールがわからないです。
コイン全部集めたのに何も起こらないは…。
そして無題3を作るきかいがあれはやってくださいw
んじゃさようなら。


[3] Re:「無題2」スレ 問屋@管理人 【2009/09/05 19:45:17】[編集][削除] [PC]
バグ報告ありがとうございます。

>なぜか通路がないところへ行ってしまい
よければどの辺でそうなったかを詳しくお聞かせください。

>マツリ公園のコイン
あれらはただのコインですw

>マツリ公園の裏ゴールがわからない
まぁラスボス倒してからゆっくり考えてもいいんじゃないでしょうか^^;
マツリ公園とあるステージの2つの裏ゴールはちょっと特別なので。


[4] Re:「無題2」スレ パブロフ 【2009/09/05 22:11:56】[編集][削除] [PC]
ここでは初めましてなパブロフですー^^

無題2プレイしてるんですが
レジヤシっぽいステージで
戦闘終了後に壁に潰されることがありました。
壁に密着した状態で敵と戦うと起きるっぽいです。

バベルステージの泥団子(?)のエリアがクリアできねえw


[5] Re:「無題2」スレ 問屋@管理人 【2009/09/05 22:33:40】[編集][削除] [PC]
>アルトル・ライドさん
すべての道中で脱線するかどうか確認しましたが、こちらでは正常に進みました。
代わりに別のバグを発見したのでそちらは直しましたが……。

>パブロフさん
バグ報告ありがとうございます。
そのバグは実は既知で、直すのは困難で俺の中では一応仕様という形でとどめていましたが、やはり死んだり詰まったりするのが仕様なのはアレだと思うので、もう一度直せるよう努めてみます。


[6] Re:「無題2」スレ パブロフ 【2009/09/06 01:01:02】[編集][削除] [PC]
バベルステージクリアしましたー
よくみたら泥団子エリアはかなり簡単だったw
灯台下暗しという奴ですな(何

リードミーに俺の名前が載ってなかったorz
ダー●マターはあれだけじゃ使いにくかったかも。


[7] Re:「無題2」スレ 問屋@管理人 【2009/09/06 02:39:38】[編集][削除] [PC]
その泥団子フロアですが、その超簡単な解法が先ほど見つかった&上の階へ上るブロックを配置してなかったなどの理由で先ほど最新版にてそのフロアを削除しました^^; なのでその経験はレア物だと思います(←何が言いたい


ダークマターは、無題1の空ルートのラスボスに似てたからスルーしたのかも……。


[8] Re:「無題2」スレ パブロフ 【2009/09/06 12:27:32】[編集][削除] [PC]
ヒッキータワークリアしてきましたー
第三層鬼畜w

>超簡単な解法が先ほど見つかった

正攻法じゃなかったのかw

>上の階へ上るブロックを配置してなかった

透明ブロックを見つけたというのは気のせいということに
しておこう(何

BBSにうpしていた素材を改めて見てみると使いにくそうな
素材ばっかりw
オワタはエディター上では全く見えないしorz


[9] Re:「無題2」スレ 問屋@管理人 【2009/09/06 22:13:27】[編集][削除] [PC]
>正攻法じゃなかったのかw
ええ、ブロック使って左へ右へとマジメに団子を運ぶのが正攻法です^^;

>BBSにうpしていた素材を改めて見てみると使いにくそうな素材ばっかりw
使用機会をとことん限定するような使いにくい素材でも、拾うのが無題シリーズです。拾うか拾わないかは俺の好み次第という(ry
オワタは、実際にアクエディでオワタが主人公のゲームをうpしていた方が前におりましたので、新鮮味に欠けたのかもしれません……w


[10] Re:「無題2」スレ パブロフ 【2009/09/06 22:42:33】[編集][削除] [PC]
隠しダンジョンクリアしましたー
難易度は4+じゃなくてそれ以上のようなw

詰むところがあったので報告。
マネーの洞の後半ラストで板東を間違って倒すと
自殺できずに詰みました。
そのせいで前半をもう一回プレイする羽目にorz


[11] Re:「無題2」スレ 問屋@管理人 【2009/09/07 01:33:50】[編集][削除] [PC]
詰み報告ありがとうございます。
あんなクソ長いステージをもう一回やらせてしまって申し訳ないです……m__m

詰み状態を作っていたことにはもちろん驚きましたが、あの敵の名前を「坂東」だと知っていたパブロフさんの方がもっと驚きました(笑)


>難易度4+以上
でも難易度5弱って気もするんですよね(←細かい
「ヤシーユの生き地獄アクション」(難易度S)を作っていた俺だから分かることだと思いますw


[12] Re:「無題2」スレ 某ハッカー 【2009/09/07 15:50:09】HomePage[編集][削除] [PC]
またここでこんにちはです
100%クリアできましたので報告します

なんだかんだでヒッキータワーのシステムですが再DLすることなく
仕様を逆に利用してそのまま強引にクリアしました
おかげ様でHP回復を求めて16Fと18Fを行ったり来たり……
最終的にクリア後のステータスのHPが350超えました(←何回繰り返したのやら)
裏EDのステージもいろんな意味で感動が

結局PANDEMONIUMを一番最後にクリアしました、さすが挑戦者コースラストの
レベルですね、でその後のボスが妙に楽だった気がします
実に文句なしのアクエディユーザー向けレベル(何)

バグっぽいところはほかには見当たらなかったです
ほんとに面白かったです、ステージ的にも音楽的にも
マ○○RPG、○○5、○ービ○に万歳
そして次のドクダミ会に期待します(なんか違うような)

アリユは自分としてはクソゲーとは思わないですけどね
鬼畜でしたけど私的には面白かったと思いますよ
おかげでガメオベラ何回見たのやら


[13] Re:「無題2」スレ 問屋@管理人 【2009/09/07 21:04:30】[編集][削除] [PC]
クリア率のバグがなさそうでうれしいです。そして100%クリアご苦労様です(^o^)/

ヒッキータワーのHPランキングは永久に増やせ続けられますね(笑)
ムタ(PANDEMONIUMのボス)が弱いのも原作(レジヤシ4)通りですw まぁ原作では「四天王の中で一番弱い」とされてるようですが。

マリオRPGは、ゲーム内容も音楽も個人的には神だと思っているので、無題2ではいろいろ挿入させてもらいました(^o^)/
マリオRPGのものであるボスBGMを“基本BGM”として多用しているのも単に俺が好きだからですw


アリユは、ゲームの雰囲気やギミックの案は今見ても悪いとは思いませんが、いかんせん登場キャラのキャラ性やギャグの中途半端さや、敵の配置が一部汚いところや微妙なクオリティのグラフィック……などが今見ると気に食わない^^;
キャラのキャラ性が薄いせいで会話ステージもただダルいだけだし、なくした方がよかったと後悔……。その方がプレイヤーが世界観を想像できるって利点もありますしね。どうせギャグやるなら、DYぐらいの勢いにするべきでした(汗)
……とまぁ、いろいろ廃品らしい汚点が見つかるので俺的には微妙です……。

ドクダミ会は「ヤシーユをツクールに進出させてみよう」という試みから生まれたものなので、神殿常連の方やギャグゲー好きの方やアニメ好きの方(←何故)には是非やってもらいたいですね(^o^)/


[14] Re:「無題2」スレ パブロフ 【2009/09/07 22:49:39】[編集][削除] [PC]
PANDEMONIUMクリアしましたー

今度は誤字を発見。
ムタを倒したあとのセリフで
ムタがノルフェトになっていました。
 
>あの敵の名前を「坂東」だと知っていたパブロフさんの方がもっと驚きました(笑)

イージー版ですがDY復旧事業はクリアしたので目が光っている野球少年が板東で青い枠だけの野球少年が音無というのは把握済みなのです。
でも全身が光ってる野球少年の名前がわかんねえw
「蛍光タイツ」ってのがいたから蛍光君でいいやもう(


[15] Re:「無題2」スレ 問屋@管理人 【2009/09/07 23:03:09】[編集][削除] [PC]
また細かい誤記報告をありがとうございます(^o^)/

>蛍光の野球少年
一応「錦(にしき)くん」と命名してます。従来の野球少年とは違い一文字姓なのが地味にミソだったり^^;


[16] Re:「無題2」スレ パブロフ 【2009/09/07 23:28:16】[編集][削除] [PC]
またしても誤記発見。
プロローグにて
田中が呼ばれた時に何故か佐藤が返事しています。

そういえば蛍光タイツ以外の全身タイツが出てきてないw
敵の種類が多いのででてきたらパレットが大変な事になりそうですな。それに野球少年と被るし。


[17] Re:「無題2」スレ 問屋@管理人 【2009/09/08 00:45:34】[編集][削除] [PC]
また細かいところを見つけてくれてありがとうございますwww

アクエディ無印時代からいる俺にとっては、タイツ集団はあまり受け入れられない自分がいる……。
正直野球少年の方がかわいくて好きです^^;

タイツらは、無題1で出したっきり飽きてしまいました……。
無題2では俺のオリキャラである芋虫らを際立たせたかったというのもありますし、そういう意味でタイツらを解雇しました。


[18] Re:「無題2」スレ パブロフ 【2009/09/09 18:50:56】[編集][削除] [PC]
100%クリアできたので報告。
ハッデスキングのとりでとにぎやかな繁華街の裏ゴールを見つけるのに時間がかかった・・・OTL

誤字とかの報告ばっかりでまともな感想を書いていないのでそろそろちゃんとした感想を

無題1では「凝っているけど弱いボス」ばっかりだったのが、
無題2では「凝っている上に強いボス」になっていてなかなか手応えがありました。そのせいで何十人のヤシーユが犠牲になったのだろう・・・(何
お気に入りのボスは
レジヤシ4の四天王、嫉妬球、逃げるコイン(ryのロボット、Mr.KNさん あたりですね。
ラスボスがクリスタラーっぽいのはマリオRPGの影響なのだろうか。


[19] Re:「無題2」スレ 問屋@管理人 【2009/09/09 20:39:44】[編集][削除] [PC]
クリアおめでとうございます(^o^)/

繁華街の裏ゴールは地味に謎解きですからね……。まぁ、「店長」を後半のコンビニ店員に持っていけば裏ゴールの答えを教えてくれるんですがね。

ボスの技やモーションはいつも「格好良さ」を重視して作っています(無題2は特にそれが出ていると思います)が、それが影響して難易度も上がり気味になっていますね……。

特に意識はしたつもりはなかったけど、無題1の番外編に引き続き無題2のラスボスまでクリスタラーのイメージを出したようになってしまいました……。
火や氷や雷といった属性魔法攻撃が好きなせいだと思いますが、これはロックマン7のワイリーカプセルの影響です。


[20] Re:「無題2」スレ アルトル・ライド 【2009/09/23 13:54:55】HomePage[編集][削除] [PC]
こんにちは。
バベル面 裏クリアしましたよwww
しかしバベル面で
数 十 人 ほどのヤシーユを殺してきましたw
マツリ公園の裏いけましたw
裏の入り口がちょっと怖かったですw
それではさようならw(何
さて新ラストルートを突破してみるか…
現在41%ですw 
ハッデスキング面はヤシーユの命の稼ぎ(ry


[21] Re:「無題2」スレ 問屋@管理人 【2009/09/23 22:15:32】[編集][削除] [PC]
プレイどうもありがとうございます(^o^)/

見る限りでは、バベルは自力でクリアしてくれたのかな……?
もしそうでしたら、攻略ページを見ずに(?)数十回もプレイしてくれて嬉しいです。クリアおめでとうございます。


[22] 鶏肉炒めの裏ゴール 鈴木海 【2009/11/03 21:38:18】HomePage[編集][削除] [PC]
鶏肉炒めの材料を集めるステージの裏ゴールへ
行きたいですが、マヨネーズと酒以外の材料を
各10個ずつで試しましたけど、普通のゴールだった。
他のステージでは裏ゴールへ行けました。


[23] Re:「無題2」スレ 問屋@管理人 【2009/11/03 22:35:57】[編集][削除] [PC]
プレイありがとうございます。
集めたアイテムの量によって結末が変わるということではないですね……^^;

そのステージの裏ゴールは、前半コースにある“隠しルート”を通った先にあるんですね。
色が少し違う木が一本あって、そこを調べると木が消滅して隠しルートにいけるようになるので、探してみてください。


[24] Re:「無題2」スレ 聖馬 【2009/12/21 15:04:42】[編集][削除] [PC]
今さっきスペシャルステージの最終面クリアしてきました!
凄い長いけどアクエディに対する感謝が伝わってくるステージでした。
原点とも言えるあのステージが難易度5にふさわしいあんな鬼畜ステージになるとは思いもしませんでした。
でも死んだのは10回ぐらい…

そういえばスペシャルステージで一番簡単だったのは暗黒の霧。
回復が無いのと真っ黒のとこの3秒ルール(?)はキツいですが、ステージが短かったのでマシでしたw

残っているステージはツルツル以降の挑戦者ステージとVersus Battalionです。
個人的に難易度は
挑戦者コース>Versus Battalion>スペシャルコース>通常コース
な気がしてなりません。
Versusは敵が硬いのと足場が悪すぎて30回ぐらい死んだので諦め
通常コースの中で唯一未クリアですorz


[25] Re:「無題2」スレ 問屋@管理人 【2009/12/21 21:27:07】[編集][削除] [PC]
プレイありがとうございます。

当初の「暗黒の霧」はかなり難しくするつもりだったんですが、その前のヒッキータワーがムズくなりぎたせいでどうしても低くなってしまったんですね^^;

難易度1〜3の難易度調整はほどほどにできるようになったと自負しておりますが、難易度3〜5の難易度調整はまだ甘いようですね……(まぁ今後難易度5のステージなんか作る予定ないですがw)。
Versus Battallionは、後半の、敵が乗ってる一枚ブロック5連続ゾーンと中ボスゾーンが特にやばいです。ってか、そこさえ切り抜けたら後は気を抜かない限りクリアできると思うんですがね……。ボスもそこそこ強いですが。


[26] Re:「無題2」スレ ウジャB 【2010/01/10 18:19:21】[編集][削除] [PC]
ほんと面白いですね。
初心者なもので最初の分岐の1個目のステージで
死にまくって、どのステージでも、死ね度にヤシーユと一緒に
「うわあああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!」と
叫んでます。クリアボールもったガンマンが見えたとき、
あまりの嬉しさに放心状態に・・・。
とにかくすばらしいです。


[27] Re:「無題2」スレ 問屋@管理人 【2010/01/10 18:33:00】[編集][削除] [PC]
プレイありがとうございます。

>クリアボールもったガンマンが見えたとき
挑戦者コース1ですか。
ただその辺でネをあげているとラストステージでは間違いなく死ねますよ^^;

>死ね度にヤシーユと一緒に 「うわあああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!」と叫んでます。
のどを壊さない程度に叫んでもらってかまいませんが、叫ぶときは周囲を良く見てから叫んでくださいネw


[28] Re:「無題2」スレ ウジャB 【2010/01/10 18:54:56】[編集][削除] [PC]
心配要りません。
サタニスト要塞ですでに死んでます・・・。
とゆうか私にクリアできるのか
疑いはじめてます。でも、
このゲームやってると自分が
少しずつ上達してるのが分かります。
最初はセーブポイントまで行って満足してましたから・・・。


[29] Re:「無題2」スレ 問屋@管理人 【2010/01/10 22:56:27】[編集][削除] [PC]
>私にクリアできるのか疑いはじめてます。
勘が良いですね、たぶんその想いは的中すると思います(笑)
だからアクエディ初心者には薦められるゲームではないです(死)

でもサタニスト要塞まで行ったのなら、“通常クリア”までの残りのステージは数えるほどしかありませんので、あと少しです(^o^)/
ただ、100%クリアを目指すことはあまり薦められません^^;


[30] Re:「無題2」スレ ウジャB 【2010/01/10 23:36:16】[編集][削除] [PC]
そこも心配要りません。
最初からできると思ってません。
それと、さっきの書き込みについて、意味合いが
伝わってない気がしたので、訂正しておきます。
「とゆうか私にクリアできるのか
疑いはじめてます。」の、「とゆうか私に」と、
「クリアできるのか 疑いはじめてます。」
の間に、「このステージが」とゆう言葉が入ります。


[31] Re:「無題2」スレ 問屋@管理人 【2010/01/11 01:58:19】[編集][削除] [PC]
まぁサタニスト要塞をクリアすればとりあえず一区切りつきますからね。


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