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FORCE FIELD 掲示板


ご意見・ご感想など、どしどし書き込んでくださいね!
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1:サーバー移動 2:遅ればせながらご挨拶 3:あぁ、カウンター・・・orz 4:今日で4歳! 5:たしかに、有り得なくもないですよね…。 6:サイキックフォース2012EXについて 7:というわけで購入しました。 8:ターゲット・デリーテッド! 9:なぷ〜ん〜♪ 10:運命 11:雪 12:リンクのことで… 13:明けましておめでとうございます。 14:クリスマスイベント2007「ふしぎなえんとつ」開催! 15:ゲイツの生まれ変わり? 16:大会のお知らせ 17:ポストカード 18:まだいたんですね…。 19:FREEZING POINT第1話、公開開始! 20:追悼 21:…末期? 22:その名はMMBB 23:こんなことが…。 24:特製ポストカード応募者全員プレゼントのお知らせ 25:祝!三周年! 26:プロジェクト・サイキック(仮)は発売中止 27:あまりにも…☆ 28:台東はどんどん違う方向に…? 29:更新のお知らせ 30:聞き覚えのある声… 31:日記にて 32:遂に手に入れましたよ…フフフ…ハハハハハッ 33:…… 34:これは接点というべきか…? 35:8年の時を超え…。 36:ああ、ゲーム業界。 37:投げに始まり投げに終わる投げこそ全て 38:データベースひとまず完成! 39:こんにちは 40:「サイキックフォースデータベース」開設! 41:なんだか・・・ 42:ついに突破しましたね。 43:ついに手に入ったようで…。 44:サイキのコンボ。 45:世界はいくつもある…。 46:貴重な資料かもしれません…。 47:禁断の疑問。 48:なんとまあ…。 49:さあ、CDプレイヤーよ!この御門の為にBGMを奏でるのです! 50:ついに突破いたしましたね。  →次の50件

サーバー移動 キース 【2007/05/30 21:40:53】 HomePage [返信] [編集][削除]
最近、短い時間ではありますが
サイトが表示されない現象が頻繁に起きています。
レンタル先に問い合わせたところ
使用しているサーバーがアクセス過多になりやすく
そういう現象がおこるのではないかとのことでした。

ということで、サーバーを替えてもらうことにしました。
明日31日はサイトにつながりにくかったり
メールがうまく届かなかったりする可能性があるので
どうかご注意くださいませ。
なお、引越しではないのでアドレスなどはそのままです。

以上、お知らせでした!


といってる間にも・・・ キース 【2007/05/30 22:01:59】 HomePage [編集][削除]
現在サーバー不良ですねorz
それもまぁ、明日1日の辛抱・・・(>_<)


無事終了! キース 【2007/05/31 19:43:52】 HomePage [編集][削除]
DNSの書き換え作業も無事に終わりサーバー移動完了
とのメールをレンタル先からいただきました!
ふぅ、これで一安心(^o^)

みなさんにはご迷惑をかけてしまい
大変申し訳ありません! でも、もう大丈夫です!

これからも「FORCE FIELD」をよろしくお願いします!


ぎゃあ! キース 【2007/05/31 20:16:38】 HomePage [編集][削除]
い・・・今、親友Bから電話があって気がついたのですが
TOPページがレンタル先のINDEXページのままでしたね(>_<)
ミラーリングアップロードしたので
大丈夫だと思い込んでました・・・おぉぉ・・・orz

今はもう大丈夫です・・・。
長い間、おかしな状態で放置して
大変ご迷惑をおかけしました・・・すみませんorz

もし、その他おかしなページがございましたら
どうぞご連絡くださいませ。
よろしくお願いしますm(_ _)m

遅ればせながらご挨拶 キース 【2009/01/16 17:46:16】 HomePage [返信] [編集][削除]
いやはや、大変遅れてしまいましたが
みなさん、あけましておめでとうございます!

今年は丑年。
今までもすでに牛のようにの〜〜んびり運営ですが
今年もきっとそうなりますね・・・とほほ。
でも、牛歩とはいえちゃんと前に進んでいこうと思います。
こんな私ですがどうぞよろしくお願いします!

年末年始とやることが盛りだくさんで
年賀イラストもさっぱり間に合わず・・・
イラストアップと同時にサイトの模様替えをしようと
思っていたため、サイトもいまだクリスマス・・・orz

ほんと・・・申し訳ありませんorz

近々、年賀イラストアップと共に
更新しようと思いますので
もう少し待っててくださいね!

※カウンターが27000越えたので
 そこだけはこっそり更新・・・

あぁ、カウンター・・・orz キース 【2008/09/28 11:22:52】 HomePage [返信] [編集][削除]
つい先日、カウンターの不調に気がついて
レンタル先のサーバー問題かと放置していましたが
・・・どうも直りそうにありません(>_<)
レンタル屋自体やめちゃったのかな、という感じも…。

で、急遽別のカウンターを設置しました。
若干ページの表示が遅れる感じがありますが
たぶん大手のカウンターなので
今回のようにいきなりなくなることはないかと思います。

問題はカウント数・・・

もっと早くに気付けていれば・・・
普段カウント増えるのを避けるため
ほとんど確認していなかったのが災いしました・・・。

カウントゲットのページで確認すると
2ヶ月で1000をまわるペース…
前回は6月だったので、きっともう
26000はとっくに超えてたのかなぁとか(>_<)
…仕事が忙しかったとはいえ、己の怠惰を恨んでおりますorz

仕方ないので、新カウンターのほうは
25980から開始したいと思います。
カウントゲットまであと20・・・!
ゲットされた方、どうぞ申告してくださいませ(^o^)
そして、リクエスト…描けないままたまっていますがorz
時間はかかっても必ず描きますので
どうぞどうぞ遠慮なさらずにリクエストしてくださいね!

新たなカウント数で開始しましたが
データとしてやはり前回カウンターがなくなる前の数値も
知っておきたいので、もしご存知だという方がいましたら
ぜひとも! ぜひとも! 教えてくださいませ(>_<)

この「FORCE FIELD」…立ち上げたときから
カウンターにはずっと悩まされております…orz
今回こそは安定してほしいなぁ(>_<)

みなさんには大変ご迷惑をおかけしたこと
深く深くお詫び申し上げます、すみませんでしたm(_ _)m


調べた結果 キース 【2008/10/01 22:26:26】 HomePage [編集][削除]
レンタル屋さんのほうが運営をやめられたようです。
9月15日が最終日だったということで・・・

2週間近く放置したことになります。
本当に本当に申し訳ありませんでしたm(_ _)m

今日で4歳! キース 【2008/08/17 17:51:34】 HomePage [返信] [編集][削除]
本日8月17日で「FORCE FIELD」はめでたく4歳になりました!
もう4年? まだ4年? といった感じです。
最近はいろいろと忙しく
日記でさえまともに更新できない状況ですが
これからもがんばって運営していきますので
みなさん、どうぞよろしくお願いします(^o^)

さて、4周年ということで
今回もプレゼント企画を考えました!
ホームにリンクがありますので、是非みてください!

この機会にしか手に入らないオリジナルグッズ
応募者多数の場合は先着順となりますので
ご応募はお早めに(^o^)

5年目突入の「FORCE FIELD」
今まで以上に充実した1年になるように
がんばっていきますね!


おめでとうございます! 御門 天呼 【2008/08/18 23:07:06】 [編集][削除]
随分とご無沙汰しております。

4周年ですか。
私もこちらに来るようになって3年くらいでしょうか。

改めまして、おめでとうございます。

私の方も就職試験(まあ、イロイロありまして…)とかでゴタゴタとした日々を過ごしております。

部屋の中も座ってゲームが出来ないような惨状で、2012も…。

>今回もプレゼント企画を考えました!
本来キースさんが受け取る側ではないかと思うのですが…いつもながらご苦労様です。

>最近はいろいろと忙しく
>日記でさえまともに更新できない状況ですが
今のサイキックフォースの唯一の楽しみであるコミックですからゆっくりと気長に待たせて頂きます。

いつでも応援していますよ。


ありがとうございます(>_<) キース 【2008/08/19 00:10:23】 HomePage [編集][削除]
   御門 天呼さんへ

お久しぶりです!
書き込みありがとうございます(^o^)

お祝いの言葉、ありがとうございます!
お互いゴタゴタとしているようですねぇ。
暑さと忙しさに負けないようにがんばりましょう!

>本来キースさんが受け取る側ではないか
いやぁ、いつも応援をいただいていますから(^o^)
それに、プレゼント企画って「こんなグッズ作ってみたいなぁ」
という私の欲望でもありますので(笑)
特に今回のはワクワクしております(^-^)

>コミック
2話目はもうほぼ形が決まっている状態なので
余裕さえできればどどっと進むと思います。
本当に・・・待たせまくっておりますが
どうか暖かく見守ってくださいね!

>いつでも応援していますよ。
この言葉・・・うれしすぎて一人「くぅ〜」とうなってしまいました!
本当にありがとうございます!
がんばっていきますねo(^-^)o

あ、そうそう。
つい先日、ネットオークションで
PCのサイキックフォースパズルをゲットしました!
また後日感想などを書き込もうと思います。
お楽しみに!

たしかに、有り得なくもないですよね…。 草木を操る闘姫 【2007/02/23 16:36:53】 [返信] [編集][削除]
草木を操る闘姫です。
キースさん、毎回レスどうもありがとうございます。

>ブラドのようなのは〜
そういえば、そうですよね。それにエミリオが無意識のうちに力を放出して街を消滅してしまったくらいですからね…。
あれで残っていたら奇跡としか言いようがありません(笑)。

>「未来」ではない「近未来」〜
たしかに、当時は遠い未来の物語…「あったらいいな」と思うことが多かったのは事実でしょう…。高度経済成長期は特にその気持ちが大きかったことでしょう…。

>某剣劇アクション〜
念のために言っておきますが、つばぜり合いとかはありませんよ(笑)。攻撃を跳ね返すのはありますが…。それに所在不明の場所+異形戦士もありますし…。

>現実の場所を使用すると〜
たしかに、観光業界としてはうれしいかもしれません…。
行くまでの費用はべラボー(古っ!)にかかりますが…(苦笑)。


サイキックフォース観光ツアー(笑) キース 【2007/02/23 23:52:02】 HomePage [編集][削除]
   草木を操る闘姫

>某剣劇アクション
私は趣味が絵描きなので
ゲームをやるかどうかはイラストにかなり左右されます。
サイキックフォースをやったのも
大貫氏の描くキャラクターが好きだったからなのです(^o^)

そういう理由から、私的にイラストのつかみが弱いと
しないゲームって多いんです。
なので、このゲームもやってないのです、すみません(^-^;)

>現実の場所を使用
実際、ゲームはもちろん
アニメやドラマなどで出てきた名所では
観光客が増えたりツアーが組まれたりしていますね。
サイキックフォースだったらどこかなぁ?
ドラマCDやアニメの影響を考えると
やはりコロラドってことになるのかなぁ・・・?
・・・あ、香港のネオン街の方が的確ですね!
「ウォンも歩いた! 香港ネオン街食べ歩きツアー!」
などはいかがでしょ? え、うさんくさい?(大笑)

コロラドは1度行ってみたいですね。
コミックでデンバー国際空港がでてきましたが
現地の写真を基に描いたので
外観や内部など実物と同じだと思います。
ヒースロー空港は資料が少なく適当でしたけど・・・(笑)
資料写真を観ながら、いつか生で観てみたいなぁ
と思って描いてました(^o^)

もっとも・・・行きたい理由の大半は
資料ではなくフットボール観戦ですけどね(笑)


イラスト次第…ね…。 草木を操る闘姫 【2007/02/24 15:53:55】 [編集][削除]
草木を操る闘姫です。
キースさん、毎回レスどうもありがとうございますm(_ _)m。

>ゲームをやるかどうかはイラストによって〜
言い方を変えればキースさんはイラストを書く際の資料とかそのキャラの特徴を掴むために本編をプレイしている…と考えてもいいのでしょうか…。
…!ああ、通りで設定資料集とか購入するわけですか…(納得)。

そういえば、ここはもうすぐ17000HIT到達しそうですよね…。


だまされたもん勝ち!(笑) キース 【2007/02/24 18:28:03】 HomePage [編集][削除]
   草木を操る闘姫さんへ

>イラストを書く際の資料とか
>そのキャラの特徴を掴むために本編をプレイ
うーん、どうでしょう・・・(真面目に考え中)

たぶん、逆だと思います。

確かに最初はイラストに左右されることが大きいのですが
それはあくまで「つかみ」
買った後はゲームの出来が第一です。
どんなものでも「まずは原作ありき」ですからね!
なので、とにかくゲームをやりこみます。
そして、その後も気持ちが続くかどうかは
イラストではなくゲーム次第です。
いくらイラストが好きでも内容が希薄なら
すぐに離れてしまいますから。

なので、家族や友達から薦められたゲームが
すごくおもしろくて、イラストの好き嫌い関係なく
がっちりはまった! というときもたぁ〜くさんあります。

>設定資料集とか購入する
気に入った作品の場合
キャラクターにしっかり感情移入するために
ゲームでは特に描かれていないけど
そのキャラクターが当然知っているような知識
(例えばどこ出身でなにが趣味で・・・などなど)
を詰め込もうと設定資料などを買って読みます。
そうすると、自然とキャラクターが
自分の中で生きるようになってくるんです(^o^)

この辺りはイラストの技術というより
演技などの技術に近いと思います。
ヒストリーで語っていますが
創造物は美術・音楽・演技のバランスがとれてこそ
初めていいものになると考えているので
全般的に勉強しているんですよ(^o^)

サイキックフォースを含めるアクションゲームなどは
ゲーム内でキャラクターが全て把握できない分
知識を得れば得るほど、キャラクターたちを
自分の中で自由に動かすことができます。
なので、はまるときは比較的キャラクターが
しっかりと描かれているRPGなどより
どっぷりはまるような気がします。
・・・まぁ、このサイトを観ていただければ
わかると思いますけどね(笑)

これもヒストリーでも語っていますが、私特有のジンクス
「イラストを描いた作品はほどなくして熱が冷める」
のため、イラストを描くために資料を集めるわけではなく
あくまでキャラクターの厚みを増すためです。
サイキックフォースの場合はたまたまそういう意味でも
役に立ってますが、それは二次的財産でしかないのです(^o^)

ゲームでもアニメでも小説でも
描かれている部分はまさに氷山の一角。
それ以外の部分を想像しながら世界観にどっぷりはまる…
言えば「だまされてこその世界」
しかし、だまされるのにも知識がいるわけです。
なので、私は思いっきり知識を集めて
心行くまでだまされようと思っています(^o^)

>もうすぐ17000HIT到達
そうなんです! うれしい限りです(^o^)
リクエストは私の修行にもなりますので
キリ番をゲットされた場合は、是非申告&リクエストを
お願いしまぁ〜す!(^o^)

サイキックフォース2012EXについて なおつ 【2008/03/24 17:33:37】 [返信] [編集][削除]
みなさんこんばんわ。
サイキックフォース2012EXについてなのですが、
キース、バーン、ウォンのだし方は
やはり、放置状態にしておくべきなのでしょうか?


COMPが出て2年ほど経ちましたか。 御門 天呼 【2008/03/24 18:31:48】 [編集][削除]
なおつさん、初めまして。

当時、散々プレイして結局マイキャラのウォンさんを出せなかった私としましては放置が良いと思います。
正確に言うと、放置以外で2012EXの隠しキャラを出す方法は今以て分からないというだけなのですが…。

当時、一番高いフィギュア3体セットを買って「しまった」んですよねぇ…。


もう2年も経つんですね キース 【2008/03/25 21:38:17】 HomePage [編集][削除]
   なおつさんへ

>キース、バーン、ウォンのだし方
そうですね・・・放置が一番早いと思います。

この掲示板でもその話題がでてました。
http://hidebbs.net/bbs/forcefield?s=t&n=34811465&m=10
それと、ライブラリーコーナーに検証結果があります。
http://www.pf-forcefield.com/library/tactics/secret.html#7

参考になればうれしいです。

御門さんおっしゃるとおり、条件がいまだによく
わかっていないというのが真実です・・・。

あ〜、はい、私もその「しまった」人間です(笑)
でもまぁ、コミックのときに利用しようと思ってます。

いつのことやら(笑)


Re:サイキックフォース2012EXについて なおつ 【2008/03/27 17:14:07】 HomePage [編集][削除]
御門 天呼さんと管理人のキースさんの意見で一度試して見ます。

もう一つ質問させてもらってもよろしいですか?
「サイキックフォース」とは少し関係ないのですけど、
メモリーカードのなかにどうしても、
消えない「破損データ」があります。
これのおかげで、いつも「サイキックフォースコンプリート」のデータが消えてしまうんです。
このような場合は、やはり、新しいメモリーカードを買ったほうがよろしいのでしょうか?


破損データ キース 【2008/03/27 21:55:43】 HomePage [編集][削除]
   なおつさんへ

>消えない「破損データ」
ネットをあれこれ調べてみると
初期型のメモリーカードでは不具合のようで
メーカーに送ると無料で直してくれるそうです。

それが面倒だと思うのであれば
新しいのを買ってもいいですね。

無事COMPのデータを保存できることを祈っております!


Re:サイキックフォース2012EXについて なおつ 【2008/03/28 17:08:22】 HomePage [編集][削除]
おぉーーーー!!!!
管理人さん!本当にありがとうございます!!
本当にありがとうございます!!!
一度メーカーに問い合わせてみます。

本当にありがとうございました。

ちなみに管理人さんはEXの方はすべての隠しキャラ出したんですか?


時は流れ… キース 【2008/04/24 20:06:31】 HomePage [編集][削除]
   なおつさんへ

あれから随分経ちましたが
メモリーカードはどうでしょうか?
無事直っていることを願っています(^o^)

・・・とだけ、返信しようと思って
改めて本文を確認して、思わず「うおっ!」
質問があったのに今気付きました!
レスがものすんごく遅れてしまい、ご、ごめんなさい(>_<)

EXの隠しキャラクターはもちろん全て出現させました。
ランキングデータをぐちゃぐちゃにしたくなくて
クリアなどの出現方法があったとしても
ずっと時間で出していたため、苦痛ではなかったですね。

では、またいつでも遊びに来てくださいね(^o^)ノ

というわけで購入しました。 草木を操る闘姫 【2007/02/14 10:09:58】 [返信] [編集][削除]
キースさん、アドバイスどうもありがとうございますm(_ _)m。

実は昨日、日曜にネットで注文した「サイキックフォース・パーフェクトワールド」が届きました。
その中身は…幻のキャラのラフ画はもちろん、ゲイツのラフ画の中に2012/2で採用されたのがあったのは驚きました。
技の発生原理、技の威力まで細かく載っているのにも驚かされました。
幻のキャラ3人はパズル対戦に出てきたことから完成度の高さが伺えました。
ソニアが2012に参戦できなかった理由も解った気がします。2人はなぜなのかという疑問は相変わらず残りましたが(苦笑)。その代わりに出てきたのがマイト、ガデス、玄信なのでしょう。

冬をテーマにした2作(雪だるま+わかさぎ釣り)…見させてもらいました。
ゲイツの場合はアラスカとかカナダ北部でも魚を釣りに行けそうな気もします…。

最後の一作も楽しみにしています。


パーフェクトワールド キース 【2007/02/14 22:19:18】 HomePage [編集][削除]
   草木を操る闘姫さんへ

アドバイスが役に立ったようでうれしいです!
いえいえ、お気になさらずこれからも
なんでも聞いてください。
できる範囲でお答えいたします(^o^)

>パーフェクトワールド
(確認してみる・・・)
あ、確かにラフ画の中にTOWミサイルの案がありますね。
しかしいつみても、腰のパイルバンカーは
採用されなくてよかったと心から思います・・・(大笑)

>技の発生原理、技の威力
公式見解ではなく、あくまで一つの設定でしょう。
絶対零度以下などという素っ頓狂な設定も書いてあり
当サイトの設定にはあわないので
実はまともに読んでないのです(^-^;)

私もこの本はネット、しかもオークションで購入しました。
ラフ画や設定などほぼ知っている状態で
何がほしかったかと言うと技のモーション。
かなり細かく載ってるんですよね、これはうれしいです。
描くときにはフルに活用したいです(^o^)

>参戦できなかった理由
●ソニア
精神面に欠陥・・・なのかな?
があり、薬を使って安定させていたようで
キース(おそらく正確にはウォンあるいはノア組織)
がいなければ生きていけないという設定だったこと。

●玄真
2012で玄信以外の影高野全滅が前提だったこと。

●ブラド
・・・生きていても不思議ではないが
あれだけの不安定さを保ちつつ
永らえる可能性が低いと踏んだのか・・・。
二重人格がエミリオと重なったためもあるかな。

正確にわかっている理由としては
●ソニア
最初から命が残り少ない設定だったから
でてきてはおかしい。

●玄真
新キャラのガデスとキャラ的にバッティングした。

●ブラド
同じストーリーを繰り返す可能性があったから
それよりも新しい風を取り入れたかった。
(以上、公式設定資料集の開発者コメントにあり)

ちなみに、最初はバーンも削る予定だったようです。

以上を踏まえて、改めて考えてみると
影高野の全滅というのは玄真を出さないために
後から考え出されたストーリーだったのかもしれませんね。

イラストの感想、ありがとうございます(^o^)
そうですね、ゲイツならきっといろんなところを
巡っていることでしょう!
アウトドアライフが趣味なら、きっと家族サービスも
たっぷりのいいお父さんだったんでしょうね!
しかし、それも…いやいや、言わないでおきます(苦笑)

最後の1枚は苦労しそうです・・・。
ですが、がんばって仕上げますね!


やはりあの女(ひと)の影響…? 草木を操る闘姫 【2007/02/15 09:35:27】 [編集][削除]
レスどうもありがとうございますm(_ _)m。

>腰のパイル〜
ありましたね…あれはどこで打っているのか想像したくないです(苦笑)。
>絶対零度以下〜
あるとすれば大気のない惑星の放射冷却で下がる気温はそのくらいはあった…と思います。一時期天文学かじったことがありますので…。

>玄真が出なかった理由
なるほど、玄信を出すためにやむなく…のようで…。
それがサイキキャラ最年長記録を更新してしまったのは皮肉なことですね…(^_^;。
>ブラドが出なかった理由
たしかに、同じことの繰り返しをするでしょう。
誰かを倒したからといって「良」の人格が「悪」の人格を押しつぶすわけでもありませんし…となるとエミリオとかぶりますよね…。

>新しい風〜
新しい風…ねえ…。
当時としては斬新だったかもしれません…。

>バーンも削られる予定?
2012/2のストーリーではキース戦以外セリフが全くなかったのは最初疑問に思いました。ですが、大体想像が付きます。
それに同じ火炎の能力を使うレジーナの影響もあったのかもしれません…。


ヤツしかいない キース 【2007/02/16 23:59:10】 HomePage [編集][削除]
   草木を操る闘姫さんへ

>絶対零度以下
以下になることはありえません。
原子の震度運動が「止まる」温度
それがすなわち絶対零度で
「止まる以下」のことってないですから。
(実際、絶対零度でも原子の振動は止まらないそうです)

熱力学第三法則、ネルンストの定理より
絶対零度にすることは理論上は可能でも
実際には不可能だと物理的に証明されています。
そのため、絶対零度への研究は盛んではありません。
・・・ありえないと証明されてしまい
夢がないからだそうですが(笑)

そういえば、以前この掲示板の書き込みでも
絶対零度などサイキッカーの能力についての
話題がでたことがあったっけ。

http://hidebbs.net/bbs/forcefield?sw=t&next=45926623&m=10#message3

以上のURL書き込みから上に数スレ、こういう話題で
盛り上がってます。
よかったら観てみてください。
サイキックフォースファンの純粋かつコアな話です(笑)

>バーン
おっしゃるとおり炎使いがすでにいたため削られる・・・
というか、削るつもりだったから炎使いを出したのか・・・
どちらが前か後かはわかりませんが
関係していることは確かだと思います。

で、残った理由は・・・

「キースとの決着をつけられるのはヤツしかいない」
「ちゃんと決着をつけさせてやりたかった」

だそうです。

バーンが残ることにより、2012でのキースの描かれ方が
私にとって何か引っかかるものとなってしまいましたが
(詳しくは2月14日の日記参照)

・・・・・・
ヤツが生きていてよかった
・・・そう思います。

ターゲット・デリーテッド! キース 【2008/03/09 18:11:33】 HomePage [返信] [編集][削除]
ずいぶん古いスレが上にでてきていますが
迷惑書き込みのせいなので、気にしないでくださいませ!

しかし、迷惑極まりないですね。
まぁ、書き込み通知がくるのですぐわかるし
出先でもケータイから消すことができますし
数秒の命なんですけどね!

しかも、当然のことながら添えられているURLは
きっちりNGワード行きです。

やーい、ざまあみろ!(笑)

このようにがんばって管理してますので
みなさん、安心して書き込んでくださいね(^o^)

なぷ〜ん〜♪ かずえ 【2004/08/31 04:17:06】 [返信] [編集][削除]
きーちゃん、と 呼ばせて!
こんにちは。
マイアミから帰ってきました。
エミリー(娘)の志望校のひとつ、マイアミ大学の
見学でした。
さて、この間、 NHK (衛星)を見ていましたら
漫画家で82歳の水木しげる氏が出ていました。
「ゲゲゲの鬼太郎」の生みの親だそうです。
小学校の頃から絵を描いていて、天真爛漫、ひょうひょう
と していたそうですね。 講堂での朝礼では 校長が 
訓辞をのべている最中に、水木君は、「なぷ〜ん〜♪」と
いう音で放屁をして、辺り一帯が大笑い、校長はなんで
笑われているのか分からず、これが朝礼の恒例になって、
生徒達から放屁を期待されて困ったそうです。
どういうわけか、ちゃんと放したい時に出せるという特技
なんだそうですよ。 南方の最前線で、仲間の戦友達が
全滅死し、自分は鼻くそをほじっていて、それが運で
助かったものの、肩から左腕を失くし、おまけに、
生き残ったことで、上官から殺されるほどの拷問を受けた、ということでした。
50歳に近くなってから、ようやく漫画家としての芽が出た
あたりも、大変興味深く、感銘しました。
きーちゃん、また 寄りますね〜。


Re:なぷ〜ん〜♪ キース 【2004/08/31 08:59:31】 HomePage [編集][削除]
  かずえさんへ

>きーちゃん、と 呼ばせて!
>こんにちは。
>マイアミから帰ってきました。
>エミリー(娘)の志望校のひとつ、マイアミ大学の
>見学でした。

 お久しぶりです! 
遊びに来ていただきありがとうございます!
マイアミから英語だけのメールが届いたときには
驚きました。 私は日本語が読めません、と・・・
あれは娘さんだったのかな?(笑)

 水木しげる氏の話、すごいですねー。
幼少のいたずら心や地獄とも言える世界を
独自の感覚を保ちつつ切り抜けるというのは
とてもパワーのいることだと思います。

 鬼太郎というキャラクターは
そんな水木さんの全てが写された鏡のような
存在なのでしょうね! 私もキースには自分の
鏡のような感覚を持っています。 うまく描けるよう
日々精進せねば!

>きーちゃん、また 寄りますね〜。

 はい、またきーちゃんに会いにきてねっ(笑)

運命 御門 天呼 【2008/02/25 20:53:09】 [返信] [編集][削除]
午前4時。
さあ、今日も仕事に出かけよう!と勇ましく飛び乗った自転車の前輪に画鋲が張り付いてました。

ええ、そのままこいで行きましたよ。
歩いてたら遅刻しますから。

こんばんは、御門です。
この理不尽な状況は一体何なのか?
丸一日そんな事を考えていました。
帰ってくるのに2時間かかりましたよ。

つくづく不運だなと思いました。
「ムシャクシャしていた。誰でも良かった。」と言っている人達の気持ちがほんの少し理解できた気がしました。
「直ぐ捕まる」という直後の現実を考えればとても行動に移せるものでは有りませんが。

超能力社長はこんな不運にも負ける事無く自身の才覚で会社を乗っ取ったのですね。

で、コレ昔から言ってたんですが
「ウォンさんの能力をどう使えば会社を乗っ取れるのか?」

時間止めて潜入して機密奪取?
剣で暗殺?(この場合射程が短いので結局目撃者が出てくると思います)
他に思いつかないのは余りにも私の想像力が貧困ですか?


最大の武器は・・・ キース 【2008/02/27 22:21:57】 HomePage [編集][削除]
   御門 天呼さんへ

>画鋲
うーん、どうしてそういうことをするのでしょうかね?
理解できない私はたぶん正常なんでしょう。

というか、朝早いですね!(>_<)
私も朝早い仕事なので、ご苦労がよくわかります(>_<)

>使えば会社を乗っ取れるのか?
たぶん使える場面はたくさんあると思います。
御門さんおっしゃるとおり、時間をとめることも
おそらくはしたかもしれませんね。

こう提案されて改めて考えてみました・・・。

まずは、瞬間移動が使えますね。
密室殺人も可能になります。
しかし、殺人となると警察沙汰になり
いろいろと手間がかかったりして面倒になるので
ウォンが手を下すことはなかったのではないかと思います。

うまく弱みをつかめばそれを使って軽くおどし
遺書を書かせてその後屋上へ瞬間移動させ
自殺に見せかけることもできたでしょう。
大抵はこのパターンかなぁ?

まぁ、設定には失脚させて、という言葉もありましたが
ウォンがいずれ足がつくかもしれない者を
そのまま生かしておくわけはないので
殺すまではいかなくても、記憶障害や薬漬けなど
ほとんどが再起不能にさせられたことでしょう。

というか、書いてて怖くなりました(笑)

しかし、超能力も当然のことながら
一番使ったのはやはり頭脳でしょうね!

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ありがとうございました!
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