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VNSFPLUG K-> 【2006/03/03 15:26:56】
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NT2もろもろも解決されていよいよ極まってきました。
ここまでで色々と弄ってみて気がついた点と、個人的な要望を挙げてみます。
1:vnsfplug使用時にステータスウインドウが(chマスクのやつ)が使えないのは仕様ですか?
2:PlaylistでDelete allしても再生中、もしくは最後に再生していた曲(赤文字)が消えません。
3:再生時間[00:00/05:00]は最大05:00固定でしょうか。disk panicなどの長い曲が最後まで聴けません。
4:NSFヘッダ?作曲者、コピーライトなどの情報を表示させる事ができるようになりますか?
5:こっからはワガママ(^^;
アピアランスをカスタマイズする余地、もしくはこれから変更する予定はありますか?
OSX的には一つのウインドウにまとめたiTunes的ルックスがクール
GameMusicBoxはカーボンだからしゃあ無いとして、、
SIDPLAY,CocoModx,AudioOverLoad2,PSFPlayなんかのデザインが秀逸
6:将来的にユニバーサル化やIntelネイティブ化(?)によってPPCでの対応に不具合が出る可能性はあるのでしょうか。
こんなとこです。
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Re:VNSFPLUG BKC 【2006/03/04 11:51:25】
[削除] では、回答を。
1.ステータスウィンドウはチャンネルマスクでなく、
入力プラグインにあるウィンドウ表示メソッドを呼び出すもので、
プラグイン側で自由に拡張できるようになっています。
ただ、現在VNSFPLUGにはその機能はありません。
2.現在の曲の位置を示すポインタの役割をしているので、
消すことはできません。
停止中でも、というのはプログラムが現在そうなっているだけで意味はありません。
3.現在の仕様では300秒固定になっています。
(NSFフォーマット単体では曲の長さが得られないため)
4.可能ですが予定はありません。
5.予定はありません。
もし1ウィンドウへの統合をしたとしてもプレイリストとウィンドウの合体程度では?(^^;
また、Xcodeなどのプロ向けツールは必ずしも一つのウィンドウではないというのもあります。
6.一度ユニバーサルバイナリでリリースしているはずですが、
全く無反応だったので、わかりません。(Intel機で動くかどうかすら…)
私個人としてはChipPlayとしては 1.0が完成系だと思います。
基本構造がObjective-Cが目指すところのオブジェクト指向とは
かなりかけ離れていて、いじるどころではなかったりする事情もありますが、
基本的に動作しているので問題ないかなと。
あと、目標の喪失かな。
なんて言うか、OS Xの構造には可能性を感じるけど、
他のユーザーの皆様はどこに何を感じているのだろうかと。
プログラマ的には面白くて、簡単にいろいろ実現できるようになっているから、
逆に言うと同じようなアプリが散乱しているし、
そういう状況からしてChipPlayのようなプラグインタイプのでなくてもよいのかなと。
ただ、プラグインは少しいじる部分があります。NEZplug、XGMplugの両方。
他にもいろいろ書きたいところはありますが、長いのでやめます。
ただ、正直Intel miniは欲しいし、Apple RemoteでChipPlayとかがいじれたら
最高だろうな〜と思ったりはしました。これは本当(笑)
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Re:Re:VNSFPLUG K-> 【2006/03/06 10:23:50】
[削除] なるほど、、
ご回答ありがとうございました。
ソフト開発って音楽と違って垂れ流しって訳にいきませんものね
フィードバックがないと発展しにくい、、
少数派のMacユーザーでchiptune愛好家ってのがどれほどいるのでしょうか
現状ではchipplayをFamicompo mini vol.3のMacでの推奨環境にしようと思ってます。
上記で問題があるとすればやはり再生時間ですが、もし300秒を超えるエントリがあった場合は注釈入れる事にします。
それにしてもここ一年で随分とMacのMCK環境が充実しましたよ
BKCさんのおかげ、時々Macユーザーの方から「MCKの導入方法教えて〜」ってメール来るようになりましたもん、確実にMacでMCKの人増えてますよコレ
今度からは質問来たら「iMML使いなされ」で完了しますねw
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Re:Re:Re:VNSFPLUG BKC 【2006/03/08 19:36:25】
[削除] 解答が素っ気なくてすみません(^^;
ソフト開発はOS XとXcodeでは最高に簡単になってます。
だから垂れ流しも出来るんです。
例えばPSFPlayはオープンソースな訳で、
それにChipPlayのプラグイン機構を付け足せば、
マルチフォーマットプレイヤーが完成するんです。
いいか悪いかはともかくとして(笑
でも、最近思うのは自分用のカスタマイズはいいとしても、
同じソフトばかり溢れてたら、それはそれでどうかと思うし、
既存のでも改良することでよくなるんだったら、それがいいかなと。
ChipPlayはたまたまベースとして的確なものが無かったので、
ゼロから組み立てる必要がありましたが、今では。
(もちろん、ライセンス的な問題もあるので難しいところではあります)
chiptune愛好者かつMacな人は少ないでしょうね(^^;
そもそもMacにはコンピュータ苦手な人が多かったりするのかな?なんて。
MCKのMac版は一つにまとめて使いやすい形にしておきたいですね。
iMML自体はTigerでしか動かないのが難点です。
やっぱりCocoaなのかな(笑
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