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1:†喫茶† 〜アーネンエルベ〜 2:<雑談施設2>「わくわくざぶーん」 3:何かの報告 4:バグ報告&アドバイスのスレ 5:〈雑談処〉「混沌」(仮店舗営業中) 6:わからない 7:タタリシオン 8:シエルのバグ報告 9:無題 10:無題 11:テスト

[1] †喫茶† 〜アーネンエルベ〜 毅 【2009/08/01 09:10:50】 [返信] [編集][削除] [PC]
アーネンエルベにようこそ。

ここでは竹箒並びにTYPE-MOON作品の雑談、議論、駄文などを語り合います。
アニメや漫画など様々な媒体作品を扱います。 ネタバレもありますのでご注意下さい。
初心者大歓迎。他の方が貴方の疑問に答えてくれるかもしれません。
タイトルは各作品の「名(迷?)台詞」が並んでいるでしょうが、空気を読む必要は全くありません。

それではごゆっくりおくつろぎを。


[184] みんなを幸せにする事ぐらいになっちゃうな 毅 【2010/03/14 19:22:32】 [編集][削除] [PC]
>ク・ホリン
とある書物では、「クー・フリン」と書かれていた。

>女も救う、大勢の人々も救う。どっちもやらなきゃいけないのが、正義の味方の辛いところだ
それは、もう「士郎」じゃないですね、個人的に(^^;)
どちらかというと、アンリよりな感じ。


雑談で少し型月が入ったので。
>魔法
無の否定
平行世界の運営
時間旅行
魂の物質化

・・・あれ?あと一つなんだったか???
まぁ、ともあれ
上記の魔法で分からないのが「無の否定」
これって、なんなんだろう?

幹也さんの魔法が淘汰された世界、・・・いったいどんな世界か。


久しぶりにエコールを除いたら・・・メルブラの新情報が(随分前のですけど
アクトレスアゲインPS2版の逆移植?

そ〜〜〜ろそろ、・・・いい加減にしておいたほうがいいのでは?
メルブラは・・・
ドット絵をいつまで使い回す気か。
流石に、ドットはもう刷新でしょう〜

ちゃんと新しい格闘ゲームを作っている
他メーカーに対する侮辱レベルになりつつあるような・・・


[185] ここには、貴様の改竄対象になる誤差はない 毅 【2010/03/15 23:11:32】 [編集][削除] [PC]
>本当に蒼崎の魔法ってなんなんでしょうね
青子さんの魔法が「時間旅行」じゃないんですかね?
青子さんが「過去を改竄する事」が可能なことは明らか。
未来も知りえるようですが(志貴戦後の勝利コメント
未来を「識る」ことは、未来福音やエルトナム諸々、可能にしていることですが。

「人間には過去を変えることは出来ん」
言峰の言ですが、この観点から言えば青子さんも、人間とは呼べない、と。
ズェピアも云ってましたけどね(^^;)

青子さんの魔法が「第五」であることは推察できますが、
「時間旅行」が「第五」以外の魔法であると、どこかで明記されました?

あ〜、青子さんが「第五魔法の使い手」とどこかで読んだ気もする・・?


青子さんの魔法を推察する資料に・・・
ネロ教授は、青子さんを
「秩序を破壊する者」
ズェピアは青子さん(魔法使いたち?)を
「秩序と対峙する域」

他にもあったと思いますが、覚えているのはこれくらい。


[186] アルクェイドを愛している 毅 【2010/03/27 22:51:36】 [編集][削除] [PC]
月姫8巻、完

引っ張りますね〜(^^;)
しかし、漫画版は「堅実」ですね。

完結の暁には、漫画を映像化して欲しい。
月姫のアニメは、「無い」ですからね、うんうん!

原作の文章のみでは表現しきれなかったモノが見事に描かれている!!
う〜ん、この感じだと次巻でも終わらないかな?

しかし、表紙が・・な〜んか、・・ショボい。

原作でもあった台詞だから分かっていましたけど、
過激な台詞もカットせずに使ってきますね〜
「先輩のことをメチャクチャに○○してやる」
・・・該当作品をそれなりにこなしているのに、漫画のいち台詞のほうが、・・なんかドキッとしてしまう(汗

しかし、佐々木少年氏の絵は良いねぇ〜


[187] 春。ツイッターはじめました 毅 【2010/04/02 00:07:07】 [編集][削除] [PC]
今年の型月のエイプリルネタ、まさかのツイッターwww
なんだかみんな現代人風味が過多な語り口wwww
ツイッターをほぼ知らないので、誰のつぶやきに返信しているのか
どんなつぶやきに返信しているのか、確認しづらいですね(^^;)


面白コメントが大量ですが、一つ一つに感想書いたら大変ですから、
とにかく、面白かったww


しかも、色んな事実が!!
バゼットさんが、スチュワーデス!?wwwwwwwwwww
でも就職活動? ・・バイト???
と、思ったら夢オチwwwwwwwww

あのダッツは食いたねぇーーwwww
・・・いや、どんな味が・・起源が覚醒するのか?

セイバー途中からシフトしたwwwwwwwwwwwww
アレって省エネだったのかwwwwwwww


いろいろ、ネタ画像を保存したので後日張ってみる。
今年も凄かった〜、あれが続くならツイッターやってたかもww
また、逢いましょう。
この世全てを愛したモノよ!!


[188] ポンコツ!! 毅 【2010/04/09 19:42:34】 [編集][削除] [PC]
駄文
メルブラ8巻を中古屋で立ち読み〜
もンの凄いはっちゃけてますねwwwwwww

秋葉さん強いwwww(右フックwwwwwwwww

ところで、秋葉さんがメカヒスイのレーザーを
熱量で曲げるといシーンがありましたが、
これは「ノリ」なのだろうか?
 それとも、作者さんが秋葉さんの能力を誤解している?
熱量は軋間のほうなのに・・

誰か、整合性がとれる解説プリーズ!!
略奪でもレーザーは曲げられる?熱量???
解説ーーーーー(><)


8巻読んだけど、7巻未読(^^;)


[189] Re:†喫茶† 〜アーネンエルベ〜 シロト 【2010/04/09 22:56:05】 [編集][削除] [PC]
うーん、最近本当にタイトルに書き込む台詞が思い浮かばない。
無理をしてはいけないな、というわけで空気読まずにまた題名はいれず。

この遠野家ルートを本編でやろうとしでかした先生の勇姿に乾杯ww
さすがに奈須先生に止められたらしいですが。
しかしBIG-Oといいガンダムといいネタがありすぎて全く飽きない、アレは。
ここでリンかけー!?とか本気で思ってしまいました。

>熱量で曲げるといシーンがありましたが、
本気で考えるならアレはおかしいですよね。
略奪なら逆にレーザーの威力を奪ってしまいそうですし。
どれもこれも無印メルブラで略奪を炎上エフェにしたのが元凶である。
デバッグ中は凍結のエフェクトだったらしいのですがねー。

メルブラのストーリーをここまで昇華できるのだから、やはり凄いですね。
戦闘描写もアンソロ時代から好きだったので文句なしですし。
さて、遠野家ルートが終わったらRe.Actの開始かな?

では。


[190] 有象無象のボンクラども 毅 【2010/04/30 18:32:37】 [編集][削除] [PC]
画像を表示 完全に忘れていた!!
エイプリル企画でのいくつかの画像
コメントは、個人的感想と、どのように利用された画像なのか、と。

>無印メルブラで略奪を炎上エフェにしたのが元凶
原作を知らないでメルブラだけプレイしていたら、確実に
秋葉の能力を誤解しますねw

>デバッグ中は凍結のエフェクト
デバッグで質を落としてどうするorz

>遠野家ルートが終わったらRe.Actの開始かな?
白レンの黄金時代!!


それと、琥珀さんが欲しがっていたメルブラコンボムービー
ttp://www.youtube.com/watch?v=_YLL90AtQrY&feature=player_embedded


[191] 蒼崎ィィィィィーー!!! 毅 【2010/06/23 06:15:59】 [編集][削除] [PC]
本当に、超・久しぶりの開店(^^;)

魔法使いの夜の情報公開。

◆9月30日発売予定
◆価格 8000円
◆全年齢
◆ボイス無し
◆プレイ時間は15時間
◆ルート分岐無し
◆EDテーマ supercellが担当

15時間か、・・・たしかに短い印象。
もっと、浸っていたい(><)
姉妹確執の始まり、・・・さて、どのように――


駄文
この、9月30日がDDD3巻の発売だったら、
喜びは桁違いだったコトは明らか(^^;)


[192] Re:†喫茶† 〜アーネンエルベ〜 シロト 【2010/06/25 00:44:23】 [編集][削除] [PC]
魔法使いの夜はいわゆるヴィジュアルノベルって奴ですか。
しかし15時間で8000円……高い。これならしばらく様子見でいいかも。
ぶっちゃけいずれはノベル化とかアニメ化とかコミカライズされるだろうし、
それからでも遅くないかなーと思ったり。
時間喰うゲーム方式でやる意欲が湧き上がらない今の自分orz

これ以上はとあるキャラへのネガになるので割愛。
これも愛だよ橙子さん。

しかしDDD3巻はいつになる事やら。結構首長くして待ってるんですがねー。

では。


[193] Re:†喫茶† 〜アーネンエルベ〜 シロト 【2010/08/01 00:35:25】 [編集][削除] [PC]
久々に秋葉を総武線で通り過ぎたら巨大広告が魔法使いの夜で吹きかけた。
そう言えばMBAAの更新版がリリースされた(る?)らしいですが……個人的には
アカツキ最新作とかの方が楽しみだったりします。
Fate/Extra? やる時間ないし。

>セイバーに殺されかけ、助かったと思ったら・・・悪魔っ娘(><)
個人的には聖杯戦争からは抜け出せたけれど後味悪いエンドがもっと増えてもいいと思う。
助かる道が結局エンディングしかないのは士郎の道が定められてるようでちょっと。
ヘタレエンドだっていいじゃない。士郎的には何も解決してないけど。

>協会や教会が名前しか出てこないくらいで。
それでもいいような気がしてきた。
壮大な裏設定を投げ捨ててもっと別の世界観を組み立てろとは言いませんが……。
あまりに聖堂教会、一宗教の組織が強調されてるのは個人的にはいただけない。
ちなみに第五次で召喚された英霊はギリシアが三人でアンバランスだったなー、
とか個人的には思っていたり。
スケールがでかいのだからもっと千差万別にしてもよかったのに。

>いえ、ホロウのアンリとバゼットのやりとりで、
ホロウ未プレイにつき分からん。
CDドライブしかなかった自分にはホロウは出来なかった代物なのだった。
DVDドライブにしてからはやる気がなくなったし(ちなみに購入はランスPやるためー)。
思いっきし中途半端な知識はアンソロジー辺りからか?

>回想がしやすかったホロウは何度も繰り返して見たので、印象深いのですが・・・
月姫は歌月の方がプレイ時間多いんですがねー。
今でもたまーに立ち上げてちょこっとプレイしたりします。

>たしか、川上さんだったかな?
多分合ってます。自分も調べるの億劫なので辞退。
ちなみに橙子さんが永遠の17歳だったり鮮花がなのはさんだったり、何気に豪華。

では。

[1] <雑談施設2>「わくわくざぶーん」 シロト 【2010/03/22 22:57:26】 [返信] [編集][削除] [PC]
■始めに

当娯楽施設はどんな話題であろうと扱っていく所存です。
通り過ぎがてらに寄っていくのもよし、最後まで付き合うもよし、です。
しかし来客がそれについて行けるかどうかは不明ですので予めご了承の程を。


[257] Re:<雑談施設2>「わくわくざぶーん」 毅 【2010/07/15 19:13:03】 [編集][削除] [PC]
>自分の中で橙子さんが型月至高ヒロイン
伽藍の堂のメンバーが聞いたらw

>青子先生の好感度は芳しくなかったりします
特に、好き嫌い分かれていない段階。
魔法使いの夜次第かな〜

>ファイネストアーツorラクウェルが強すぎて
3はファイネスト強すぎましたねw
一度の攻撃で数万ダメージというのは、
WAシリーズでは見たくなかったかも(^^;)

やぎのぬいぐるみ戦法はやりませんでした。
流石に緊張感が無くなってしまうので。

>ルシファアが初見殺しすぎる!
WAシリーズで最も印象深い敵です。
なんとなくで出会って、一発で全滅した衝撃は忘れない(><)

>他は……割と何とかなった感じ
モンスターゼットなんかは、状態異常を仕掛けてくるので、
しっかりと予防策をしておかないと、ブーメランフラッシュよりも苦戦しますが・・
それもなんとかなったと!?


駄文&追記 7/18
ワンピ−ス新OP、イイ(><)
ttp://www.youtube.com/watch?v=4e1nkkl8KSg


[258] Re:<雑談施設2>「わくわくざぶーん」 すごいセキセイインコ 【2010/07/18 17:38:40】 HomePage [編集][削除] [PC]
うpおわたー・・・今日こそ、今日こそわたすわ観るんだ・・・
こんばんは〜

>ラギュ
2のがありえないくらい強かったですねえ。
ハメるか、ハメられるか。まさに詰将棋。

>ボス戦の前にセーブポイントがあって、事前準備し放題w
ロマサガ系はいつでもセーブできますからね。
その安心感がセーブを忘れさせ、突如出現する超攻撃力のボスに瞬殺され
数時間を無駄にして呆然とする・・・青春ですねえ。

>ルシファア
アレは初見殺し過ぎる・・・隠しボスは初見殺しであるべき。

>事前に知っていて準備もすればね
いや、なんとなくイベント戦闘でも全力全開なポリシーがあって・・・
絶対勝てない場合をのぞいて、初回プレイ時は殺しに行きますね〜あはは☆
そのお陰で、幾度か全滅をまぬがれている気がする・・・

>月姫2
月姫リメイクでした☆
でも、絶対後5年後とかですよ・・・?

>ギニューか!!
偽乳です。

>Lates氏のキャラ
いやぁ、素晴らしいですね。思わず自分も出してしまう予定に・・・
イシュタルin英雄王声パッチで。

>Twitterで円谷がイベント
気付かなかった僕にもスキはおおありだった。

>花札をマジで作ったあそこならやりかねん
いや、実際やる気がしますよ・・・?次は一体何だ・・・?

>橙子さん
自分は姉妹ともスキですけどねえ。ふふふ・・・
ほら、殺し愛って美しいじゃないですか☆

>ただの大雨で助かった
あの後、2回ほど同じ目に合いそうになりましたが、
早めにバスに飛び乗って事なきを得ました。
が、スーツ2着びしょ濡れに・・・

>書き換えれば幸せになるかも。
おお、ありがとうございます。
ただ、今回使わせてみることに成功したものの、どういうふうにエンコしても
音割れが大発生してしまって・・・非常に申し訳ない。

>グリッターティガ、一応完成。
おお!きた!ついにktkr!!楽しみにしてます!!

>やぎのぬいぐるみ
・・・どうしても勝てない場合以外は正攻法で行きたいですね。
あうあうあー

ではまたー。

追記:わたすわ
ようやく11D前中みれましたー!
・・・純粋に悪であるものを説得することは出来ない、か・・・
それでも、と叫んだ諏訪子の言葉はまさに我夢とオーバーラップ。
そして、神奈子様ダイナ・・・パワフルな戦いをする両者、
このコラボは素敵だと思いました。
次回も楽しみにしています。

追記2:宣伝ミス
宣伝をしたんですが、メッセージ入力をミスってしまい、変な広告に・・・
申し訳ないです。失礼しました。


[259] Re:<雑談施設2>「わくわくざぶーん」 シロト 【2010/07/21 00:45:56】 [編集][削除] [PC]
とりあえず火曜から出張だし月曜にその書き込みするか⇒徹夜残業ですが?
⇒で、でも週末は三連休だし……⇒三連休返上で出張延長⇒今ここで満身創痍
こ、これだったらネットつなげられるノートPC持って行けばよかったorz
どうもこんばんはー

>グリッターティガ
おお、まさかのグリッター版とはっ。
しかも対ガタノのキャラだからきっと目覚しい活躍をしてくれるでしょうねー。
自分も動画で使いたいところですが、ただでさえ影薄い隊長さんの為に今回は見送りで。
自分のフォルダ内で楽しませていただきます。

>わたすわ
黒幕はEXでも書き込んでいるように、当初はもちろん『禍忌』のつもりで書いてました。
けれど黒幕を黒幕に当てはめてみると、驚くほどしっくりくるのが驚きでした。
まるで始めからそれを意図して書いてるんじゃないかと思うほどに。
明らかになるのはこの調子だと十月ごろになりそうです。

>ネスツの本質は、反英雄的な位置なんですね
ネスツの本質は自分が捉えた印象をかなり極端にして描写しています。
勝利台詞からするとオリゼロとてあそこまで善悪だとかは考えていなかったような。
クリザリッドはかなりMUGEN動画に毒された、ちょっと正義っぽくなってますが。
まあそれを言ったらクロゼロとかIntel入ってるとしか思えんww

>以前にラスボスとして出てきたクリザと同一人物?
2001クリザリッドは99クリザと同じです。
ゲームではオリゼロに助けられた事になっています。
小説では超科学で蘇生された設定になってますが。

>そこまで同じはずなのに、他人のそら似で納得するクリザw
女性体とかメイド服とかだって気にしないような気がするオリゼロくおりてぃ。
クリザはネスツでKシリーズを始めとする同じ顔同じ服を見慣れてるので、
若干常識がずれていても仕方がないww

>見てのとおりKシリーズ
リゼルのあの発言はクリザに向けられたものなので、十六夜ゼロが分からなくても
リゼル的には問題ありません。蚊帳の外上等だったりします。
ネスツに関しては2001年以降ネスツ製の人間への人権云々でオリゼロが動いた為、
ある程度世界には知れ回っている設定にしています。
だからとKシリーズという単語で納得するほどの常識にはなっていません。

>あれ?ゼロ咲の声・・・
クリザにばれない為に声色を使っており、ばれた後では隠していません。
ちなみに声帯から考えるとオリゼロボイスの方がおかしいのではありますが、キニシナイー

>なんというロケットランチャー対決ww
会場が大荒れするのはKOFでは良くある事です。
「ああ、またか」程度に思われていそう。

>魔術の隠匿を主眼にする協会が依頼?
裏設定では、ゆうかりんがミルドレッドとドンパチやらかしてKOFに誘い、
ソルがそれに巻き込まれる形で英国予選に参加。
魔法使いの参加にびびった協会がローレライと青子にゆうかりんの粛清を要請。
ちなみにこの人選は魔力を破壊エネルギーに直接変換する魔術に秀でている
メンバーを選定した末。
(要は闘気に近いので神秘の秘匿はなんとか守られる)
三人目は考えてない。エミヤにして苦労させようかなーとは頭によぎりましたが。

>第一、えっと・・「無の否定」だっけ?
どれがどの魔法かは確かまだ明らかになっていないかと。
この動画内では「無の否定」を第一、「時間跳躍」を第五で話を進めたいです。
ちなみに魔界神はこの第一を何かを創造する力=デュナミス(神力)と呼称。
瀟洒な従者は「剣の創造」、人形師は「人形の創造」を行えるとかなんとか。
もちろんゆうかりんが何を創造できるかは決めてません。

幽香対ローレライはかなり接戦(それでも幽香が勝利する)になると考えています。
個人的なさしを当てるなら、東方キャラの中には二十七祖を超える存在が何人か
いると考えており、幽香がその中の一人じゃないかと。
彼女の最大の長所は、紫のような能力、神奈子のような神性とは違い、
純粋にただ強いという点ではないかと(マスパとかダブルマスパとか)。

>伽藍の堂のメンバーが聞いたらw
式に日本刀突きつけられてもこの意思は変わらんっ!
相対的には式も屈指で好きですけれど、橙子さんにはかなわない。

>ロマサガ系はいつでもセーブできますからね。
けれどそのセーブがあってこそ、選択を誤っていたと気付いてもとりかえしが。
そういった意味でもロマサガは本当によく出来たゲームです。

>それでも、と叫んだ諏訪子の言葉はまさに我夢とオーバーラップ。
二次創作を書いていると本来のキャラを忘れそうになるので困ります。
ちなみに今のところ諏訪子が一番外れている気がする。
そろそろ原作で諏訪子を再確認しなければいけないかも。

>神奈子様ダイナ
おかしい、ダイナは一発ネタで終了するはずだったが、どうしてこうなった?
というか何故神奈子が巨大戦闘で第一線に出る事に?
これも行き当たりばったりやってるせいかもしれません。

>宣伝をしたんですが、
まさか宣伝までしていただけるとは思いませんでした。
この場を借りてお礼申し上げます。
おかげで久々の再生数1,000越え。というか多分新作が出来てないせい。
今週も出張だからデスクトップで動画編集してる自分は無理くさいしorz

ではー。


[260] Re:<雑談施設2>「わくわくざぶーん」 毅 【2010/07/21 19:17:06】 [編集][削除] [PC]
>ハメるか、ハメられるか。まさに詰将棋
よく作られたボスって、ハメてもそこから抜け出してくるから安心できない(><)

>絶対後5年後とかですよ・・・?
一寸先は闇・・

>偽乳です
メイド長?

>殺し愛って美しいじゃないですか☆
巻き込まれるほうは堪ったもんじゃないですけどねww

>2001クリザリッドは99クリザと同じです。
>ゲームではオリゼロに助けられた事になっています
「進歩の無い者達だ」の意味がやっと解った(^^)

>女性体とかメイド服とかだって気にしないような気がするオリゼロくおりてぃ
そのクオリティだと、普通に男性トイレに行きそうだと思ってしまったwww

>リゼルのあの発言はクリザに向けられたもの
あ、そうでしたか(><)

>会場が大荒れするのはKOFでは良くある事
観客、・・只者じゃねぇなww

>闘気に近いので神秘の秘匿はなんとか守られる
あ〜、そうか。
気とかをバンバン撃ってる世界観ですもんね。
魔術とかバレないでしょうねw

>どれがどの魔法かは確かまだ明らかになっていないかと
いえ、「魂の物質化」(ヘブンズフィール)は3番目とFateで語られています。

>「時間跳躍」を第五で話を進めたいです
時間旅行、と一応書いておきます。
跳躍=旅行、と解釈しても?
時間移動は現代科学でも実現可能なんでしたよね?

>東方キャラの中には二十七祖を超える存在が何人かいると考えており、幽香がその中の一人
死徒は長い時間を生きただけの人間、と月姫でシエルさんが語っていますからね。
元から人外である東方キャラ(人間も居ますけど)の中に、二十七祖を超える存在が居ても
不思議じゃ無いですね。

死徒二十七祖でも1000年単位ですからね〜
東方は、人間じゃない=人間以上のスペック、であるのに
何千年クラス、でしたよね?(万年クラスもいる?
そりゃ、凌駕するわw

>純粋にただ強いという点
だから、フレデリックは「ドラゴン○ール」と言ったのかな?ww

>橙子さんにはかなわない
一刃の風が吹いた・・・


[261] Re:<雑談施設2>「わくわくざぶーん」 シロト 【2010/07/22 00:46:37】 [編集][削除] [PC]
今週から盆まで出張続きで基本デスクトップPCで作業してる自分には苦痛だ。
そろそろ主な作業をノートPCに入れ替える時期が迫ってきていると?

>巻き込まれるほうは堪ったもんじゃないですけどねww
自分だったらすたこらさっさで逃げてる絶対に。
主人公みたいに自ら墓穴掘ったり巻き添えとかはごめんだ(力説)。

>そのクオリティだと、普通に男性トイレに行きそうだと思ってしまったwww
趣味が育児なオリゼロがそんな道徳を否定する事をするはずがない。
普通に女子トイレ入って何の戸惑いも恥ずかしがりもなく用を足す気がする。
むしろ一番やばいのはクリザな気もする。

>気とかをバンバン撃ってる世界観ですもんね。
超能力とか超絶神秘とか現われてるのに今更魔術?というような感じな気が。
わたすわ内の魔術協会はそこまで世界で絶対的な地位を占めてるわけではなさそう。
個人的にはむしろ新連合≧防衛機関=聖霊庁≧魔術協会>聖堂教会なのだが?
(型月では絶対的な聖堂教会も所詮一宗教に過ぎませんし、
世界的な機関には到底及ばないかと)

>いえ、「魂の物質化」(ヘブンズフィール)は3番目とFateで語られています。
う、言葉足らず失礼。第三と第二は周知の事実ですが、それ以外はまだのはず。
時間と無の否定がそれっぽいとは語られてますが、それがどれに該当するかとか。
だから自分の作品では捏造する。でっちあげ万歳。

>時間旅行、と一応書いておきます。
うろ覚えな自分に未来はにいorz

>二十七祖を超える存在が居ても不思議じゃ無いですね。
東方キャラは弾幕ごっこでしか神秘の片鱗を見せないおかげでさしが掴めない。
だからこそ想像の幅が広がるという利点もありますけれど。
わたすわでの裏設定は正直MUGENから完全に逸脱するのでチラ裏以下だったり。
本来は存在のランクとかは野暮な気もいたしますのでこの辺りで。

>だから、フレデリックは「ドラゴン○ール」と言ったのかな?ww
多分ゆうかりん対ローレライは悟空対ピッコロどころじゃないような。
それこそ悟空対ベジータみたいに都市大ピンチ、とかまで行きそう。
ゆうかりんの優雅さはそれでいて自分より弱い者には優しい点なんですよね。
怪綺談とか靈夢や魅魔様達と比べてアリスの扱いとてもよかったですし。
最強であるという自負があるからこその余裕がはっきりと現われてると思います。

>一刃の風が吹いた・・・
そ、そうなる前に黒桐さんに機嫌を直していただくしか……。
ちなみに以前も書きましたけれど、式のCVはドラマCDの方が好みだったりします。
その方が少女っぽくてギャップにぐっとくるから。

では。


[262] Re:<雑談施設2>「わくわくざぶーん」 毅 【2010/07/24 19:50:38】 [編集][削除] [PC]
>自分だったらすたこらさっさで逃げてる絶対に
しかし、「逃げ」の選択をすると意外と
デッドエンド直行なのが型月クオリティww

>オリゼロがそんな道徳を否定する事をするはずがない
微妙に伝わっていない感があったので〜
道徳を否定、というのではなく
あまりにも気にしなさ過ぎで、普通に男性トイレに直行して、
同時にお手洗いに発ったクリザと鉢合わせ。(喫茶店の件

クリザ「ちょっっっっ!!!!!?」
オリゼロ「・・・? ・・・・・―――ああ失礼、間違えました」

全く動じずに立ち去る、という感じな。

>わたすわ内の魔術協会はそこまで世界で絶対的な地位を占めてるわけではなさそう
型月でも、どれくらい幅を利かせているんでしょうね?
魔術協会&聖堂教会・・・
二つ以外の勢力が出てこない=二つ以外に無い、という解釈でいいのか・・・

>第三と第二は周知の事実ですが、それ以外はまだのはず
アクトレスで、オシリスが青子さんを「第五法の到達者」と言っていますが、
微妙なところですね(^^;)

「無の否定」「平行世界の運営」「魂の物質化」「時間旅行」
五つのはずですが、一つ名前すら明らかにされていないのがあります・・か?
私がうろ覚えなだけ?

>悟空対ベジータ
初対決時でも、十分に地球ピンチでした(^^;)

>ゆうかりんの優雅さはそれでいて自分より弱い者には優しい
コレって、表現するのが難しいでしょうね。
一歩どころか半歩違えば、ただの驕りになりますから。

>最強であるという自負があるからこその余裕
牙はいざって時に光りゃいい。 出しっぱなしってのはシマらないぜ

>式のCVはドラマCDの方が好み
聴いてみたいんですけど、高いんですよね(><)


な〜んか、アーネンエルベ向けが多い気がしますが・・・ま、いっか〜


駄文
北斗の拳に、「百歩歩いたら心臓が止まるパンチ」なんてものは出てきますか?


[263] Re:<雑談施設2>「わくわくざぶーん」 すごいセキセイインコ 【2010/07/25 09:08:18】 HomePage [編集][削除] [PC]
動画うp完了〜
オールシリアスはだいたい難産となる。悲しい。だって、仕方ないじゃないか!!
こんにちはー。

>出張で満身創痍
えぇぇぇぇぇぇぇ!?それ、きつくないですか?マジで僕なら一回倒れてるレベル!!
真面目にお疲れ様です…体を大切にしてファイトですよ!続きはゆっくりでもいいですから!!

>当初はもちろん『禍忌』のつもりで書いてました。
プロットは変遷するものですよね。僕もアナブラ、最初だすきなかったし。
…黒幕の招待、期待しております★

>ロマサガは本当によく出来たゲームです
だからこそ、2リメイクも全力でやってほしいものです。個人的に期待するのは以下。
・南方の遺跡等にイベントを追加。 ・古代人関係のイベント強化。
・武具開発の多様化と材料システムの導入。 ・陣形技と連携の追加。
・一部陣形弱体化と使えない陣形の強化。 ・シティシーフイベントの強化(個人的趣味)
このくらいでいいんで、ぜひやってほしいものです、媒体はPSPで。

>二次創作を書いていると本来のキャラを忘れそうになるので困ります。
割と、僕も原作の妖夢のことを忘れ気味という…どういうことなの…?

>宣伝
いや、お礼などはいいですよ。例のプレミア会員500pt無料プレゼント分を
ごっすりいれただけですから☆

>よく作られたボスって、ハメてもそこから抜け出してくるから安心できない(><)
抜けだされても抜け返し、再度ハメてやる!くらいじゃないと勝てないボスこそ
至高の存在ではないかと思います。凍てつく波動はその意味で嚆矢であったなぁ…

ではまたーーー


[264] Re:<雑談施設2>「わくわくざぶーん」 名無し 【2010/07/26 22:57:58】 [編集][削除] [PC]
大怪獣バトルを元にしているせいか、ティガとダイナの技の追加が終わらない……!というか技のチョイスがマニアックすぎて……まぁ、動きが多彩になるのは良いことなのですが。

>それもなんとかなったと!?
状態異常にかんしては、他のゲームの影響もあって割と対策をとってました。WAはいやらしい状態異常が少ないので、その辺は楽でした。本当に恐ろしかったのは2の隠しボス+ルシファアの大ダメージ技連発でした。

>目覚しい活躍
まぁ、(一般キャラの)プレイヤー操作でどうにもならない時点で出落ち決定です。だからこそ12Pに設定したのですが……。
本当はイーヴィルを作りたかった。今でも(ドット打ちの)労力をかけようか迷っています。

>神奈子様ダイナ
あまりにも神奈子様がかっこよすぎて、もう神奈子様がダイナに乗って戦うストーリーでいいような気がしてきました。

>百歩歩いたら心臓が止まるパンチ
そこまで長生きできる北斗神拳ってありましたっけ?
3日ならラオウの北斗新血愁がありましたが……。

>ロマサガ
2はもう一度やりたいなぁ。スービエの鯨形態を倒したい。

では……。


[265] Re:<雑談施設2>「わくわくざぶーん」 シロト 【2010/07/29 00:36:41】 [編集][削除] [PC]
更新に夢中になってたらレスをすっかり忘れていた件について。
ただでさえ出張中で書き込みする時間限られてるのに。

>「逃げ」の選択をすると意外とデッドエンド直行
つまりチキンはご法度ですね分かります。
型月主人公って作品というさしからすると無理ゲーが多いですけど、
十分高性能すぎるような気がしないでもない。

>あまりにも気にしなさ過ぎで、
自分が女性体とは完全に割り切ってるはずですから、きちんと女子トイレ行くかと。
育児には用を足す事の教授もあるわけですから性が突如逆転しても平然と対応する。
クリザこそいつものように男子トイレ行って仰天されるに違いない。
こちらの主張も微妙に伝わってない気が……。

>二つ以外の勢力が出てこない=二つ以外に無い、という解釈でいいのか・・・
まあ、イスラムとかに大勢力があっても日本に絡む機会がないような。
そんな物語があってもいいんですけれどねぇ……。

>五つのはずですが、一つ名前すら明らかにされていないのがあります・・か?
無の否定とて魔法だと断言はされていないし……。
アーチャーがキャス子相手に魔法云々言ってましたが、内容をすっかり忘れた。

>一歩どころか半歩違えば、ただの驕りになりますから。
だから描写する方の力量を試される格好の材料になるわけですね。
自分は真っ先に誤解されそうだ。

>聴いてみたいんですけど、高いんですよね(><)
映画式より女の子っぽく聞こえます。かなり可愛らしいですね。
けれど、だからこそ霧絵との戦いで最後に言い放った言葉はぐっと来る。
「――お前が落ちろ」

>北斗の拳に、「百歩歩いたら心臓が止まるパンチ」なんてものは出てきますか?
そんな悠長で温い拳はあっても絶対に使わないようなww
三歩動いたら爆殺とか一歩動いたらバラバラとかはありますが。

>動画うp完了〜
うっ、まだ見てないし……スマヌー。
今週末には必ず……。

>…黒幕の正体、期待しております★
あれ……おかしいな……盆までにその11Bは終わってるはずだったのに。
今週Dを終わらずのがせいぜいなのは何故?

>2リメイクも全力でやってほしいものです。
自分もあれだけ多彩な陣形があるのだから、陣形技はほしいです。
イベント強化は古代人周りが一番ほしい。帝国が主人公ですからやむなしですが。

>凍てつく波動はその意味で嚆矢であったなぁ…
補助呪文が多彩になった途端にこれだよ! エニクスぱねぇ。

>大怪獣バトルを元にしているせいか、ティガとダイナの技の追加が終わらない……!
技が多彩になっていくのは見栄えがよくなって使う分にはたまらないですね。
ただそれで技に優劣がでてくるのは忍びない。
やはりリュウみたいに基本技三つ、ゲージ技三つで十分なのか?

>まぁ、(一般キャラの)プレイヤー操作でどうにもならない時点で出落ち決定です。
だが出落ちにならないのが今のMUGEN事情。
狂キャラが好まれるってどういうことなの……昔の良キャラ大会がなつかしい。
あまり人気なくなったのは良試合するキャラが限られてるから?
グリッターの活躍、楽しみしています。

>本当はイーヴィルを作りたかった。
是 非 頼 む

>あまりにも神奈子様がかっこよすぎて、
とりあえず神奈子様の空気化は避けられそうでよかったよかった。
けれどその11D終わったら他の消化があって神奈子&隊長さんは空気化確定。
うーん、風呂敷を広げすぎたか。

明日は束の間の自室だし、鈴仙とイングリッドを更新したいっ。
ではー。


[266] Re:<雑談施設2>「わくわくざぶーん」 毅 【2010/07/29 17:17:31】 [編集][削除] [PC]
完全にアーネンエルベがあるけど、・・気にしない!!


>凍てつく波動はその意味で嚆矢
漢字だと一瞬なんのコトだか判らなかったww
凍てつく波動は、本当によく出来た仕様ですね。
せっかくフバーハやスクルトで流れを作ってもキャンセルされる〜

>WAはいやらしい状態異常が少ないので、その辺は楽でした
しかし、モンスターゼットは全状態異常を使ってきたような?
故に、しっかりと事前に準備しないと瞬殺されたはず。
状態異常になっても回復している余裕がほとんどない。
状態異常に併せて、攻撃力自体も半端じゃないし。

>つまりチキンはご法度ですね
Fateの序盤で、戦争に参加するか否か問われて、否と選択して
セイバーに殺されかけ、助かったと思ったら・・・悪魔っ娘(><)

>自分が女性体とは完全に割り切ってる
物凄い、判断力・分析力・対応力etc・・・

>クリザこそいつものように男子トイレ行って仰天されるに違いない
私が抱いているイメージの担当は、クリザかw

>そんな物語があってもいいんですけれどねぇ
従来の同一世界観でありながら、今までの型月世界とは違うものが出来そうですね。
協会や教会が名前しか出てこないくらいで。

>無の否定とて魔法だと断言はされていないし
いえ、ホロウのアンリとバゼットのやりとりで、
エーデルフェルトにやられたあと「どうして生きている?」というバゼットの疑問にアンリが、
「生き返ったから」といい、バゼットが
「死者の蘇生には、時間旅行・平行世界の運営・無の否定、いずれかの魔法が関わる」と云っていました。
この会話で、「無の否定」という単語を初めて知りましたし。

ドライブが逝っているので、インストして確認できないのですが、
印象深いシーンなので、たぶん間違いないかと

>アーチャーがキャス子相手に魔法云々言ってましたが、内容をすっかり忘れた
そんなやりとりがあったコトさえ、忘れた(><)
回想がしやすかったホロウは何度も繰り返して見たので、印象深いのですが・・・

>映画式より女の子っぽく聞こえます
たしか、川上さんだったかな?
こちらも、ボーイッシュ・・というか少年役それなりに多い印象。
あ、本当に川上さんかは調べてません(特に調べる気もなし



>百歩歩いたら心臓が止まるパンチ
完全に同じではないでしょうけど・・・
ある作品で↑のような記述が出てきたので、なんとなく元ネタがありそうな雰囲気だったので
相手に爆弾をしかけるパンチ(拳)なら、北斗の拳かな? と思ったのですが・・
う〜ん、違ったかな?
 しかし、世紀末は大変ですね(^^;)

[1] 何かの報告 マリオ 【2009/08/14 17:03:54】 [返信] [編集][削除] [PC]
このスレでは基本的に雑談ですが、DL報告とかを途中で入れてもらっても構いません。
また、MUGENを中心に話しますが、別にMUGEN専用ではないので、他の事を話してもらっても構いません。
まあ、わからない話はスルーするかもしれませんが。
あと、正確にはMUGENの東方キャラの話がほとんどです。


[239] Re:何かの報告 シロト 【2010/06/30 23:39:49】 [編集][削除] [PC]
SMH杯チーム戦のリクエストメンバーを見る限り、どうも勘違いしてる人が多い。
最近の狂キャラはSMHを越える事が多いというに、何故そのキャラをリクする?
そういうのは神一歩手前の大会とかに参加すべきそうすべき。
うーん、個人的には嘆かわしい……。

ちなみに弐符になって真骨頂なうちのキャラはチーム戦では良い成績は残せない。
ゆかりんの三連覇はまずないでしょう。いきなりの弐符にさせるつもりないし。
タッグ戦みたいにチームメイトに頼るか、うーん……。

>AIのLunaticで凶悪化
AI搭載の経緯がとま氏のキャラがきっかけ(要は弾幕七夜)なので、
ゲージ無制限がAI戦の延長だと思っている節がある為です。
カラーは前出のとおりで、スイッチだと関数使わないといけないのでためらいが。
多分今後もパレットやスイッチ式のキャラに疑問を浮かべながら仕様を変えない。

それにLunaticは単純にゲージ無制限になる程度なんで、凶悪化でもないような。
今の言い方をするなら所詮ゲジマユに過ぎませんし、性能は強化してない。
メルブラのかつてのアークドライブがかなり優秀だったから連発で凶悪に見える?
紫や朱い月を実際並から逸脱した性能にしてみて分かりましたが、
あまりにこの領域の戦いは不毛になってきているような気が。
そう考える自分は黄昏には加われない、普通のキャラ製作者なのでしょうかね。

>ゆっくり・ザ・ワールド
アレを考えついた氏はマジで天才だと褒め称えたい。
あんなに愛らしいキャラになるとはこの海のリ(ry

>地味にバルトバス12P倒せたりしています。
自分はこの金バルは自キャラに倒させたくない。
そこまでの殺傷能力は並キャラに要らない。他のキャラを蹂躙させたくない。

ではー。


[240] Re:何かの報告 マリオ 【2010/07/01 05:15:31】 [編集][削除] [PC]
>メルブラのかつてのアークドライブがかなり優秀だったから連発で凶悪に見える?
たぶんそうじゃないですかね。
あと、演出がかっこいいから連発するとちょっとあれだったりしてるんだけどね。

>そこまでの殺傷能力は並キャラに要らない。他のキャラを蹂躙させたくない。
また書き忘れましたが6Pまたは12P専用で殺傷能力は実はそこまでなかったり。
ただのHitDef一時垂れ流しなんですけどね。
どっちかというとパリィの方が厄介だな。

ちなみにカラーでの凶悪化はGGが元ネタだったような。


[241] Re:何かの報告 マリオ 【2010/07/04 01:53:14】 [編集][削除] [PC]
・・・さてそろそろ製作再開するか。
前まではペイントソフトだけだったけど今度は3Dから2Dに落とすことにします。
非の諏訪子と同じ方法です。


[242] Re:何かの報告 unknown 【2010/07/04 20:26:07】 [編集][削除] [PC]
mb幽々子DLさせてもらいました。大切に使わせてもらいます。
あともしかしたら改変させてもらうかもしれません(知識0の人間なのでどうなるかわかりません)が一応報告いたします。


[243] Re:何かの報告 シロト 【2010/07/04 22:19:51】 [編集][削除] [PC]
>メルブラのアークドライブ
無印は言わずもがなな一発逆転の代物でしたし、Re.Actでもかなり高性能でしたね。
FTで若干改善されたと思ったのですが、今は逆にロマン技になってる気が。
個人的にはゲージ技はコンボの材料ではなく立ち回りの割り込みで使う一発逆転の
代物なんですけれどねー。
そんな性能な技を連発してくるのはかなり豪華だと感じる自分です。

>また書き忘れましたが6Pまたは12P専用で殺傷能力は実はそこまでなかったり。
ネガになるので割愛。

>ちなみにカラーでの凶悪化はGGが元ネタだったような。
SPカラー(7P~10P?)自体隠し要素でしたからねー。
確かにアレが元ネタだったような。
金カイとかマジで原作ゲーでは無双でした。

>今度は3Dから2Dに落とすことにします。
これ、ふと疑問に思ったのですが、3Dモデルを作ってモーションを取らせ、
それをトレースして2Dドットに置き換えるんですよね。
ならFF11キャラのように3Dモデルを直2D化した方がいいような気が……と思う自分は
間違いなく面倒くさがりや。

>mb幽々子DLさせてもらいました。
DLありがとうございました。大切にしていただけるとは嬉しい限りです。
改変に関してはどうぞお使い下さい。
KFMから始めるより意外と改変作業の方がステートの記述が分かりやすかったりします。
どんなキャラとなるか楽しみにさせていただきます。

では。


[244] Re:何かの報告 影至 【2010/07/05 18:40:00】 [編集][削除] [PC]
初めまして。影至と申します。
氏製作のメルブラ仕様イングリッドをダウンロードさせていただきました。
ありがとうございます。

動画使用は自由とのことだったので、氏のイングリッドを使用して動画製作を考えています。
何か不都合・問題等ございましたらご一報ください。
それでは失礼いたします。


[245] Re:何かの報告 シロト 【2010/07/07 00:36:46】 [編集][削除] [PC]
初めまして。まずはDLありがとうございました。
紆余曲折があっての公開となっていますが、これからも適時アップデートを続けて
いきますのでよろしくお願いします。

動画使用はもちろん自由ですし、不都合なく問題ありません。
どんどん役に当てはめていただければと思います。
それでは。


[246] Re:何かの報告 D 【2010/07/11 17:05:15】 [編集][削除] [PC]
初めましてDと申します
まずはDLの報告をば、依姫、シエル先輩にイングリッドをDLさせて頂きました、ありがとうございます。
また氏のキャラを動画に使用(自分もカレー好きとして特にシエル先輩を)したいのですがよろしいでしょうか?
自由とは書いてますがちゃんと聞いておきたいので、では失礼しますっ


[247] Re:何かの報告 すごいセキセイインコ 【2010/07/11 17:11:51】 HomePage [編集][削除] [PC]
お疲れ様です。こっちでは初めて発言。

HPの画像が軒並み消失しているようです。
自分だけかも知れませんが、とりあえずご報告を。
それでは。


[248] Re:何かの報告 シロト 【2010/07/11 21:51:51】 [編集][削除] [PC]
初めまして。まずはDLありがとうございました。
三人とも他の製作者様がおられる中で自分のをお選びくださるとは嬉しい限りです。
動画の使用はもちろん構いませんし、動画に合わせての改変も大丈夫です。
もし特定できたなら再生数の1増加をさせていただきます。

こちらこそお疲れ様です。相変わらずコンスタントに動画を投稿される上に長い。
自分も活を入れて作業に取り組まねば。
HPの画像の件ですが、安定しがちなfreettサーバーもたまには不調になるみたいです。
自分が確認した時は大丈夫でした(17:30ぐらい?)。
たまにキャラ更新したいのに不調直撃して一週間お預けになった事もありましたし。

では。

[1] バグ報告&アドバイスのスレ シロト 【2009/08/02 20:09:49】 [返信] [編集][削除] [PC]
「なんか使ってたら奇怪な行動を取るんですが?」
「これどうも使い勝手悪すぎ、良すぎない?」
「これこんな風にしたらどう?」

自分の製作したキャラクター、パッチに対するバグ報告やアドバイスのスレです。
気になった程度でもいいので何かあれば書き込みお願いします。


[29] Re:バグ報告&アドバイスのスレ シロト 【2010/05/20 01:14:25】 [編集][削除] [PC]
まずはDLありがとうございました。
早速検証以下の条件でを行ったのですが、
・トレーニングモード、紫立ち状態時:良好
・トレーニングモード、紫空中状態時:良好
・対戦モード:紫プレイヤー操作時:良好
・対戦モード:紫AILv.10:ヒットせず不明
・対戦モード:紫AILv.6:ヒットしても即死せず、良好
という結果の為、申し訳ございませんが再現できず良好と判断いたします。
どんなエラーメッセージが表示されるのか、それともMUGEN自体がダウンするのか、
お手数をおかけしますがいま少し詳細な情報を提示願います。

では。


[30] Re:バグ報告&アドバイスのスレ Flat_g 【2010/05/20 22:39:15】 [編集][削除] [PC]
依姫AI5と紫AI10の対戦時に起きて必ずエラーをはくわけではなく、エラーは滅多に出ず,mugenがダウンする,紫が即死する,ヒットしても紫が即死せずが起きている感じです
神キャラでも問題なく動く環境にはしていますが環境に問題がないかもう少し調べてみます
それでもだめなら即死精度いじってあげてみようと思います


[31] Re:バグ報告&アドバイスのスレ シロト 【2010/05/20 23:34:29】 [編集][削除] [PC]
現状の依姫の攻撃はオーバーフローと落下オーバーフローの合わせ技だったりします。
ついでにアーマーでタゲ奪取出来ない時用にタゲ奪取しない攻撃も同時に行っています。
自分の即死攻撃はかなり昔の神々を参考にしているので、精度はあまりよくないかも。
現に朱い月に搭載してた超即死やOTHKはMUGEN落ちる事が多いので、現在封印中。
とはいえ原理的には結構簡素な作りなので、エラーは無いと踏んでいたのですが。

即死しない紫は多分タゲ抜けしてるせいかと。
タゲ抜け中はストーリーモードの移動技使ってますので、完全無敵です。
ただ紫はPhantasmでも即死攻撃には非常に弱いので、その為に負けるのかと。

もし改善点がありましたらその時はよろしくお願い致します。
では。


[32] Re:バグ報告&アドバイスのスレ ぐれ 【2010/05/23 18:01:47】 [編集][削除] [PC]
お初にお目にかかります。

朱い月をDLさせて頂きありがとうございました。
プレイさせて頂いていて伺いたいことがあります。

BH状態で発生させる千年城と月の覚醒で発生させる千年城の違いですが、
プレイしてみると、月の覚醒後はBH状態とは違い
シールド成立した瞬間にKOしてしまいます。
即死ダメージなのはステートを拝見させて頂いてわかったのですが、
BH状態の時は、ダメージのタイミングが背景変更後のようだったので・・・

もう一点
BH状態で千年城を発生させると発生エフェクト?がでるんですが、月の覚醒後は出ていません。

もし仕様であればすみません・・・

最後に
当方MBは未体験なので、もし気分を害されたらすみません・・・
イクリプスモードっていうものが何かすらわからない無知なもので・・・

ご回答宜しくお願いいたします。


[33] Re:バグ報告&アドバイスのスレ ぐれ 【2010/05/23 20:58:35】 [編集][削除] [PC]
連投申し訳ありません。

↑の件私の勉強不足でした・・・

まさか神キャラ対策まで取られているとは
思ってもみませんでした・・・

これからも大事に使わせて頂きます。
お騒がせ致しました・・・


[34] Re:バグ報告&アドバイスのスレ シロト 【2010/05/23 21:34:28】 [編集][削除] [PC]
まずはDLありがとうございました。
AI観戦ばかりでなくプレイヤー操作をしていただけるとは、感無量です。
早速質問の方お答えいたします。

まずLA千年城ですが、演出中に敵のHPを減らす攻撃になっています。
そのため、カットイン等を挟む余地があるため、演出処理を行っています。
対して覚醒千年城ですが、超即死に分類される即死攻撃になっています。
そのため、相手を食らい状態に持ってきた瞬間にKOするしくみになっています。
しくみが違う為にダメージの処理を行う時間が異なっています。

また、覚醒版はMUGENに存在する一種のバグを利用した攻撃の為、
演出中に挟むとMUGENが落ちます。
KO後にカットインを挟むのは演出上イマイチだったため、
こちらには搭載しておりません。

そのため、こちら二点は現在の仕様とさせていただき、変更はいたしません。
ご了承下さい。

次にイクリプススタイルについて。
Actress Againに入った時にゲージシステムが四つに分かれ、イクリプスはその内の一つです。
各システムごとに使える技、システムが異なり、ダイヤグラムも違うほどです。
通常キャラはフルムーン、ハーフムーン、クレセントの三つがそうですが、
ボスキャラはイクリプスで固定になっており、仕様が違います。
MUGENでその仕様を体験したいのでしたら、H氏のメルブラキャラが再現しています。

朱い月はあくまでRe.Act版なのでどれにもあてはまりませんが、
イクリプスにするとなんちゃってな出来で姫アルクのイクリプスっぽくなります。
それでも原作の凶悪さはありませんけれど。

ちなみにフルムーン(満月)、ハーフムーン(半月)、クレセント(三日月)、
イクリプス(新月)となっていて、名称が月姫にふさわしいですよね。

では。


[35] Re:バグ報告&アドバイスのスレ ぐれ 【2010/05/24 20:27:55】 [編集][削除] [PC]
イクリプスモードについて理解できました。
04のCNSにスイッチがあるのを今更発見しました・・・
すみません・・・

ダメージ方法についても
シロトさんのレスをヒントにしながら色々調べて、
どう攻撃してるかを理解しましたので
本当ありがとうございました。

理解した後、千年城のステートを個人的に改変して使わせて頂いていているのですが、問題ありませんか?
間違っても公開なんてことはしませんので・・・

ただ相手ステートにバグを起こしている記述を消して
10000ダメージ与えてKOしているステートにして、
ラストアークフィニッシュでメルブラの主題歌が
流れるようにしただけなんですが。。。
申し訳ありません・・・

もし問題あればPC内から削除しますので。。。



[36] Re:バグ報告&アドバイスのスレ シロト 【2010/05/24 23:57:15】 [編集][削除] [PC]
>04のCNSにスイッチがあるのを今更発見しました・・・
システムを変更するとカットインやイントロ、勝利演出が若干変化します。
こんな事も出来るのもMUGENの醍醐味なのです。
姫アルクを本格MBAAキャラとして参戦させる方が現れるまでやりぬきます。

>個人的に改変して使わせて頂いていているのですが、問題ありませんか?
全く問題ありません。
更に自分のキャラは基本的に改変自由なので、微改造だろうと公開して構いません。
既に何人かが自分のキャラをベースにキャラを製作なさっていますし。
MUGENはキャラをいじってナンボなので、否定する気は微塵も。

ちなみに10000あれば大抵のキャラは(根性値が高いGGキャラでも)倒せるので、
本来ならそれぐらいでもいいんですがねー。
欲張りすぎているかもしれません。それでバグ起こしてたら本末転倒かも。

では。


[37] Re:バグ報告&アドバイスのスレ ext. 【2010/07/02 17:20:00】 [編集][削除] [PC]
はじめまして、いつもアーケードの相手やwatchで氏のキャラを楽しませていただいております。

バグというわけではないのですが、アレンジ永琳をDLさせていただきデフォルトそのままで戦ってみたところ、AIレベルがLunaticになっていました。
もちろん、自前で設定を変更すれば全く問題ないのですが、永琳以外のキャラはHardやInsaneといった通常キャラレベルがデフォルトなのに対し、永琳だけLunaがデフォルトなのは何か意図があるのか気になったので質問させていただきたく。


[38] Re:バグ報告&アドバイスのスレ シロト 【2010/07/02 19:55:17】 [編集][削除] [PC]
初めまして。まずはDL及び自キャラの御使用真にありがとうございます。
煮詰めきった感が拭いきれなくなった自キャラですが、少しずつ更なる改善を
していければ、と思います。

永琳のAIレベルがLunaticになっていた件ですが、自キャラは基本的にデフォAIは
ハードに設定しています。
通常キャラとして公開していますので、Lunaとかはオマケのような考えです。
つまり、デバッグ時にデフォに戻すのをすっかり忘れて更新した次第です。
要するにバグの一種でした、申し訳ございません。

そこまで致命的なバグではありませんので、次回更新時に修正させていただきます。
それでは。

[1] 〈雑談処〉「混沌」(仮店舗営業中) Xetty 【2009/07/22 01:31:42】 [返信] [編集][削除] [PC]
- Information -

当店は、雑談を主に取り扱っております。
雑談の内容は特に限定はしておりませんので
どんな話題であれ、お気軽にお立ち寄り下さい。
但し、全ての話題にのれるとは限らないことを予めご了承下さい。


[991] Re:〈雑談処〉「混沌」(仮店舗営業中) 毅 【2010/03/16 20:20:48】 [編集][削除] [PC]
>ソルのように自分でいちいち考えている可能性
・・・ラグナって、そういう可能性があるキャラなのかw

>潮時ではないかと思えてならないです
潮に呑まれて溺死しろ・・・じゃなくて、
引き際ですね。
新たな型月格闘を!!
でも、3Dは厭・・・

>現実世界を土台とした型月世界では無視できない事実
私個人は構いませんけどね。
ただ、作品を手にしているユーザーが持ちえるであろう技術は
現実世界とリンクさせて欲しいとは思いますが。

>ベタな展開でGO
フードを脱いだら人格変貌w

>マーティン・ジグマール!設定年齢19歳!蟹座のB型ッ!
・・・・・・19!??!??!!??

>これで終了でしょう
そうであって欲しいと、切に願う。

>あのサークルにそれ言うのは流石に失礼
・・サークル?
メルブラは、まだフランスパンが音頭を取って製作されているのですか?

それと、型月に頼り切っている印象を受けているのは「メルブラ」にのみです。
型月の力無くて、あのシステムで・・・売れるかなぁ・・

>2人が帰って来てないのにそんな時期に…
本当に、・・・こんなことなら
お二人に意見を予め訊いておけばよかった(><)

それで、新しい店舗名・・・
シロトさんが「喫茶ベヒんもス」
すごいセキセイインコさんが「喫茶アミーゴ」

私は「仮店舗」の箇所のみの変更を思案していましたが、
まったく別の「食事関係の店」のような名前もいいですね(^^)
「シロトグループ」が手広く展開中・・・

ただ、「喫茶」はアーネンエルベで使われているので「う〜ん・・・」という感じ。
でも、1000取った方に決めていただくと言う意見には、賛成!

>何故に『喫茶』が前提ですか…?w
その疑問に同意w


駄文
いよいよ、1000に向けてカウントダウンが始まりました。
僅か数人でレス1000とはwww

それと、私は「マントル店」を構想していました(案の一つ)
人は来れなさそうな場所を思案・・・


[992] Re:〈雑談処〉「混沌」(仮店舗営業中) シロト 【2010/03/17 01:01:27】 [編集][削除] [PC]
よっちゃん暫定完成ー。
もしかして全技実装してからの公開開始は初めての快挙やもしれぬ。
バグ?知ったこっちゃねえや。
AI作る暇はさすがになかった……デバッグは主にAIにやらせてるのに。
というかこの分だと来週の週末まで無理くさい?

>わたすわの宣伝をしてみました。
な、なんと……。感謝感激で言葉も出ないです。
これからも獅子奮迅してゆく覚悟でやっていきます。
自分も折角プレミアム会員なのだから誰かを宣伝してみましょうかね。
人気あるないに関わらず、自分が気に入った作品をチョイスしていって。

>半分位イベントがカットされてるらしいんですよね。
あー、不自然にマップが中途半端だったりしてるので、没ってる箇所が
多々在るのは分かりましたが、まさか半分とは……。
だがリメイクするからにはバランスとかはそのままに是非。

>いや、そもフランスパンは次作のドッター募集やってるような状況ですから…。
そのスタッフ過去ログによると7月に調整版が稼動のようですね。
GGXX#青リロみたいなものか? アーケード版はちと色々問題ありそうですしね。
けれど調整したところで闘劇種目に成る程活発なのか、今のメルブラ?
どうもメルブラの仕様だと今の流れと逆行しているような気が……。

>…ところでお二方、何故に『喫茶』が前提ですか…?w
その方がかっこいいからだ(大嘘)!
自分は与えられた看板でも問題全く無いですねー。

>マーティン・ジグマール!設定年齢19歳!蟹座のB型ッ!
び、美形だ……!

>メルブラは、まだフランスパンが音頭を取って製作されているのですか?
フランスパンの過去ログを見る限り関わってはいるらしいですが、
そこまで重要なポジにはいない気が。

>いよいよ、1000に向けてカウントダウンが始まりました。
さあて、誰が1000を獲得するのやら。

では。


[993] Re:〈雑談処〉「混沌」(仮店舗営業中) すごいセキセイインコ 【2010/03/18 21:26:01】 [編集][削除] [PC]
ん〜…新しいことを試すも、あんまり上手くいかないとき、
むずがゆさともどかしさを感じます。こんばんは〜

>依姫
完成おめでとうございます。

>宣伝
好きな動画に100円〜500円をつぎ込むのを高いと感じるか、
それとも安いと感じるか…それが問題だ。
とりあえず、ご迷惑でなくてよかったです…

>喫茶
じゃぁ、コーヒーショップCOLで。元ネタは仮面ライダーX!

>時間移動について
厳密には「時間移動」は可能でも、「時間旅行」は不可能です。
なぜなら、あらゆる天体は最大で光速の何十%と言う恐ろしい相対速度で
動きまくっているので、時間旅行をする場合、単純な時間移動でだけではなく、
光速を超える空間転移技術が必要とされるからです。
いきなり、宇宙空間に放り出されてしまいますからね。
宇宙開闢並のエネルギーを要する、と言う点で不可能かと思います。
また、ティプラーの円筒をはじめとする現行のタイムスリップ理論の穴として、
「装置の建造以前にタイムスリップするのは難しい」というものがあり、
これを考えても、時間旅行はまだ魔法の領域なんじゃないかと…

>メルブラ
…あそこまで同じゲームだと、ねえ…
初代スト2ですら、ダッシュ、ターボ、スーパー、スパXと別ゲーっぽく
アップデートしていったのに…

>イベントカット
どうやら、砂漠を境にかなりカットされてるらしいんですよ。
あっち側のイベントは大半カット…

1000か…何もかもみな懐かしい…


[994] Re:〈雑談処〉「混沌」(仮店舗営業中) シロト 【2010/03/19 00:35:09】 [編集][削除] [PC]
>完成おめでとうございます。
ありがとうございます。
別スレの通りの有様ですが、それは自分のキャラではありふれた事なので。
そのうち完成度も少しずつ増してゆく事でしょう。

>高いと感じるか、それとも安いと感じるか…
自分は安いと感じるものの、工作とかで流石に盛り沢山つぎ込む気にはならない。
けれど100ポイントが自分にとっては嬉しいのです。

>じゃぁ、コーヒーショップCOLで。元ネタは仮面ライダーX!
……ならばいっそ新スレを立てた人の特権という事にしますか。
自分は自重するつもりは一切無い(キリッ

>厳密には「時間移動」は可能でも、「時間旅行」は不可能です。
あ、そう言えば宇宙も不動ではなかったんでしたっけ。
現行の時間移動では過去の時間で現在の地球があった場所に来るわけですから。
ううむ、やっぱり鉄壁の相対性理論を打ち崩す以外なさそうだ。
完全証明はされてないから隙はある……と思いたい。

>…あそこまで同じゲームだと、ねえ…
激しく同意。GGXXのACが盛り上がらなかったのも間違いなくその為。

>どうやら、砂漠を境にかなりカットされてるらしいんですよ。
かなり東は殺風景でしたからねー。
というか個人的には削除シナリオ復活もいいけれど、
サラでラスボス戦えるようにしてほしい。コマンドバトルとかマジ勘弁。
つーか自分が遭遇したら少年放置で世界安泰とか選択しそう。

では。


[995] Re:〈雑談処〉「混沌」(仮店舗営業中) Xetty 【2010/03/19 01:08:11】 [編集][削除] [PC]
何度か描こうと試みて一度も描けたことのないキャラ、小次郎(Fate)。
…髪型も苦手だが、顔描いた途端に完全別人化する罠が…!w

>・・・ラグナって、そういう可能性があるキャラなのかw
やべぇ、(考えすぎて)頭痛くなってきた…(違

>店舗名
多分『混沌』を変えて仮店舗(ryを消す…と思います。
あんまり1000取る気無いんでこの案が日の目を見ることはないでしょう。

>新しいことを試すも、あんまり上手くいかないとき、むずがゆさともどかしさを感じます。
実に同意。いや自分の場合は頭が悪いだけともいいますが。

>公開後にこちらから先に書き込むなんて滅多にないので、かなりレアケース。
そして自分の今年の幸運(?)はここで使い果たされたのだった(ぇ

>依姫
自分が出来る報告は基本、単純なことばっかですからこの辺りで打ち止めかな。
22Aもこれなら大丈夫でしょう。
さて、基本コンボ探すところから始めるかー。


[996] Re:〈雑談処〉「混沌」(仮店舗営業中) 毅 【2010/03/19 18:47:29】 [編集][削除] [PC]
>誰が1000を獲得するのやら
積極的に獲りに行く・・・気概はない。

>コーヒーショップCOL
「コーヒー」というフレーズに心惹かれる・・・

>元ネタは仮面ライダーX!
ノリダーのあのお店って、コーヒーショップだったのかな・・?

>時間旅行
・・・お二人にお任せします。
自分の学の無さが恨めしい〜

>別ゲーっぽくアップデートしていったのに…
でもソレって、やられていない試みが
まだ沢山あった昔だからこそ、のような・・・

もちろん、格ゲーブームの火付け役の功績を疑うワケではありませんが
今と昔では、斬新さに関しての難易度は明らかに違うというのも事実かと。

まぁ、それでもメルブラは変化が無さ過ぎですけどね(^^;)
変化があったのは、無印からリ・アクトのときだけ(主観


>1000か…何もかもみな懐かしい…
いや、まだ到達してないですぞ!?

>1000取る気無いんでこの案が日の目を見ることはないでしょう
獲る気概のある人にお任せ〜



次の雑談スレのタイトルに関して、個人的要望(自分で獲る気なしw

「雑談」できるところだというイメージの名前が好ましい。
コーヒーショップの場合、「王様」的な名前がイイなぁ〜

まぁ、雑談できる処だということは最初のInformationに書かれていればOK?


[997] Re:〈雑談処〉「混沌」(仮店舗営業中) シロト 【2010/03/20 01:03:14】 [編集][削除] [PC]
予定を前倒ししてよっちゃんにAI実装。
エマノン氏AIのよっちゃんには勝ち越せたし、これで他の東方キャラとも戦える
……といいなぁ。
しかしこれだけ急ピッチで進めてるとあっというまによっちゃんでやる事が
なくなりそうで怖い。

>やべぇ、(考えすぎて)頭痛くなってきた…(違
まあ、タオカカと食い逃げしでかすお方なので。
しかしラグナ、主人公のわりには活躍をしてない気がする。
物語の中心にはいるのですが、どうもジンやノエルが主人公じゃね?

>あんまり1000取る気無いんでこの案が日の目を見ることはないでしょう。
なるようになります。というかそうにしかなりません、多分。

>そして自分の今年の幸運(?)はここで使い果たされたのだった(ぇ
えー、そんな所で幸運を使い切ってもらってもww

>自分が出来る報告は基本、単純なことばっかですからこの辺りで打ち止めかな。
とか思ってたら案の定まだバグが盛り沢山だった件について。
駄目だこの製作者、早く何とかしないと……。

>今と昔では、斬新さに関しての難易度は明らかに違うというのも事実かと。
まあ、格ゲーというジャンルで括られている以上そうでしょうねー。
けれどスマブラみたいな斬新なものだってあるんですぜ、旦那。

>変化があったのは、無印からリ・アクトのときだけ(主観
同意。さすがは渡辺製作所さん、と思ったものです。
ぐろーぶおんふぁいととかかなりはまったし。
新作楽しみだなぁ。

>コーヒーショップの場合、「王様」的な名前がイイなぁ〜
……わくわくざぶーん。

>まぁ、雑談できる処だということは最初のInformationに書かれていればOK?
まあこれはスレ立てのお決まりかと。

ではー。


[998] Re:〈雑談処〉「混沌」(仮店舗営業中) Xetty 【2010/03/20 06:57:30】 [編集][削除] [PC]
猫の行動ってイマイチ読めなくて心臓に悪い。
何故茂み覗いてたのに車に気づいたらこっちに走ってくるんだ…。

>自分の学の無さが恨めしい〜
…最初からついていけなかった自分はどうすれば(汗

>まぁ、雑談できる処だということは最初のInformationに書かれていればOK?
ですね。面倒なら自分の書いたの丸コピペでも構いませんし。

>コーヒーショップの場合、「王様」的な名前がイイなぁ〜
>……わくわくざぶーん。
…これはシロトさんと近いこと考えたのかもw
とりあえずギル様が真っ先に浮かんできたww

>予定を前倒ししてよっちゃんにAI実装
おぉ、それは動画で使われる可能性が大幅にアップしますね。

>しかしラグナ、主人公のわりには活躍をしてない気がする。
>物語の中心にはいるのですが、どうもジンやノエルが主人公じゃね?
そういう日もある(?
これからが本番ですよ〜♪……多分。

>とか思ってたら案の定まだバグが盛り沢山だった件について。
>駄目だこの製作者、早く何とかしないと……。
いや、むしろテスプ行ってる自分の不甲斐無さが招いてるような気が…(汗
っていうか弾幕利用した動きは殆ど試してなかったと思い出しました…。

>新作楽しみだなぁ
自分も次のは買おうと計画中です。

いきなりクレジットがリセットされてて焦った(苦笑
パスがリセットされなかったのは唯一の救い。
ここに来て連投余儀なくされたら…と、考えるだに恐ろしい。


[999] Re:〈雑談処〉「混沌」(仮店舗営業中) 毅 【2010/03/20 08:05:28】 HomePage [編集][削除] [PC]
>物語の中心にはいるのですが、どうもジンやノエルが主人公じゃね?
スタッフ陣の計算通りだったりしてw

>スマブラみたいな斬新なものだってあるんですぜ、旦那
やったことがねぇですぜ、親分

>……わくわくざぶーん
おお(^^;)
まさか、そっちの方面に行くとはww
私はまったく別の「王様」をコーヒーと連動して考えたので。

でも、・・・コーヒーショップなのに「わくわくざぶーん」・・・シュールだww

私が思い描いた「王様」は・・・

覇王・ロリコン・鉄面皮
エル・・・じゃ、まんまだから「エリル・フレア・ラー」

ともあれ、わくわくざぶーん、非常に捨てがたい名前ですが
完全に型月臭がしません?w

>猫の行動
「入ってる?」(動画の部分をw)

>車に気づいたらこっちに走ってくるんだ
同感。
車が来ているのに、なぜいきなりダッシュするんだ!!
私の場合は道端で目撃でしたが、心臓に悪い(><)

>最初からついていけなかった自分はどうすれば
私と一緒にお留守番〜

>ギル様が真っ先に浮かんできたww
私としては予想外の流れww


おーーーーーし!!
私が999ということは、1000は私の役目ではない。
連チャンは無しの方向でしたので。

さて、誰が1000&開店役&シロトさんのオマケ企画
諸々獲得するのか。
1000書き込まれるのは時間掛かりそう(店名の考察にw

コーヒーショップ「エリル・フレア・ラー」・・・ありそうな名前だw
雑談処風味が足りないけど・・・

ま、次の方に任せよう!!
さぁ、・・・名乗りを上げよ!!



21日 7:26追記
まだ、新たなお店は開店されていないか・・・
単純に時間が無いだけか、・・・それともw
どんな名称に成るのか、楽しみにしてま〜す(プレッシャーを与えるww


22日 19:15
まだ、・・か。
う〜〜〜ん、私が1000獲るわけには行かないし、
まぁ、返信したいコメントが有るわけでもなし、ゆっくりと待ちますか。


[1000] Re:〈雑談処〉「混沌」(仮店舗営業中) シロト 【2010/03/22 22:53:30】 [編集][削除] [PC]
旅行から帰ってきてみる、スレがまだ埋まっていない。
だが別スレでレスしたいのにここだけレスしないのも……。
というわけでせっかくだから自分が1,000ゲット。
残念ながら1,000記念の該当者は自分につき無しの方向で(オイ

とりあえず橿原神社行ってみる。朝早かっただけあってかなり雰囲気に酔った。
だが自分の頭の中には霊夢がよぎったりする。駄目だコイ(ry
琴平でも同じ事しでかしたっつーに。

>猫の行動ってイマイチ読めなくて心臓に悪い。
だがそれがいい、と自分は思ってみる。
けれどペットとして飼うならばハムスターだなぁやっぱり。
まあ、水槽買って魚、という選択肢も個人的には有りなのですが。

>おぉ、それは動画で使われる可能性が大幅にアップしますね。
だといいんですがねー。
よっちゃんの出番が増えてくれるに越した事はないかと。

>これからが本番ですよ〜♪……多分。
でも2コンシューマー版でもラグナ空気くさいぞ、今の調子だと……。

>っていうか弾幕利用した動きは殆ど試してなかったと思い出しました…。
なに、実際に対戦でのデバッグやってない自分が悪いのです。
だから面倒くさがってAI組み、それにやらせてるんですがねー。

>完全に型月臭がしません?w
逆に考えるんだ。
別に喫茶店っぽい名前じゃなくても雑談できるような場所であればと。
そもコーヒーショップだとアーネンエルベと思いっきり被るし。

……そういや自分がスレ立てせねばならんのか。
ではー。

[1] わからない 名無し 【2010/03/17 19:50:37】 [返信] [編集][削除] [PC]
キャラセレクトでは、出るけどやろと思ったらエラーがでます。


[2] Re:わからない シロト 【2010/03/18 01:00:26】 [編集][削除] [PC]
まずはDLありがとうございました。
このエラーは過去ログにもありますが、真因をまだ発見できておりません。
どこかしらに不具合を生じさせる記述がある、とまでは分かってはいるのですが……。
分かりましたら即対応しますので、それまでは申し訳ございません。

[1] タタリシオン ガント 【2010/02/16 21:57:01】 [返信] [編集][削除] [PC]
質問なのですがタタリシオンはもうノーマルモードは使えないのですか?


[2] Re:タタリシオン シロト 【2010/02/18 01:20:49】 [編集][削除] [PC]
タタリシオンのノーマルモードは大分昔にアトラシア(現在の表)と
タタリ(現在の裏)に併合してしまいました。
当時はH氏を始めとして原作再現キャラを作る方が多数おられたので、
タタリシオンもそのうち作られるだろうと踏み切った次第です。

正直早まったといわざるを得ない、現在もいないだなんて……。
とはいえ、現在では自分よりもよほどメルブラを理解している方が
多数おられるので、その方のどなたかが作るのをお待ちいただければと思います。

では。

[1] シエルのバグ報告 ガント 【2010/02/11 20:35:47】 [返信] [編集][削除] [PC]
シエルの2Cの二段目の逆立ちして蹴るやつのうく所で5Bにリバースビートとかすると、シエルが空を飛びます。確認してください。


[2] Re:シエルのバグ報告 シロト 【2010/02/11 21:45:11】 [編集][削除] [PC]
確認しました。確かにこれはバグのようです。
早速直しましたのでご確認ください。
では。

[1] 無題 あっしー 【2010/01/19 19:52:51】 [返信] [編集][削除] [PC]
すいません。
鈴仙・優曇華院・イナバをDLさせていただいたのですが、鈴仙・優曇華院・イナバを使用したり敵として出てきたりなどしたらエラーが発生し強制終了されます。


[2] Re:無題 シロト 【2010/01/20 01:05:37】 [編集][削除] [PC]
サイトからDLを行い確認しましたが、自分のwinmugenでは正常に稼動しております。
ただどのmugenで起動するかによって不具合が生じている可能性があります。
使用しているmugenがどのものなのかお教えくださればこちらで確認いたします。
では。


[3] Re:無題 あっしー 【2010/01/20 11:11:58】 [編集][削除] [PC]
こちらもwinmugenを使用しています。再度DLしてみたんですが駄目でした。


[4] Re:無題 シロト 【2010/01/21 23:28:01】 [編集][削除] [PC]
うーん、だとしたら互換性が悪いのか、それともインスト面で何か手違いがあるのか。
自分には再現が出来ないのでちょっと対応致しかねます。
エラーが発生し強制終了とありますが、MUGENでは記述に不具合があればエラーメッセージが出ます。
それが出て終了するならどんなメッセージが出るのかお教え願いないでしょうか。
もし有無を言わさずMUGENが落ちるようでしたら自分にはお手上げです、申し訳ありません。

では。

[1] 無題 奇想蓮華 【2009/12/10 20:16:19】 [返信] [編集][削除] [PC]
すいませn、たぶんバグ報告になります。
アンノウンハンドをDLさせていただきましたが使用についてです。アンノウンハンドを使用するとなぜか戦闘する前にHPが0になり戦闘開始後にいきなり死にますw


[2] Re:無題 シロト 【2009/12/10 22:49:44】 [編集][削除] [PC]
付属のReadMeを良く読めば分かるでしょうが、一応説明を。
このキャラはタッグ専用キャラです。それ以外のモード(チーム、シングル)では強制敗北します。
何故ならアンノウンハンドはあくまで背後からスペースビーストを使役して物事を思うように動かすから。
原作では表に出たときは既にアンノウンハンドではありませんし、現在そのモードを作る気は無いです。
では。

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