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咲夜の能力について 雷晶 【2008/03/28 05:16:23】[返信][削除]
「玄爺を焼く頃に」の能力でルーミアが能力で裏2枚だした時そのうち1枚を、手札のスペース2のカードと入れ替えた時意図せずして裏になって残っていたのがスペース2だったら、一時的にスペース4となってしまいますがこの時はどうするのでしょう?まあ、ふつうは表になってから咲夜能力を使えると思われるので(これも本当か謎ですが、どっちが優先されるのか?)そんなことはないと思いますがタイミング的には可能なので是非対処を知りたいのですが。


Re:咲夜の能力について BackFire(管理人) 【2008/05/10 02:17:25】[削除]
お返事が凄く遅くなって申し訳ないです。
はっきり申しますと、完全にルールの盲点を突いており、
処理に困りました。

まず、質問の事象については起こりえます。
ルーミアの能力で裏向きになったカードが表になるのは
肉が焼ける判定を行う段階ですので、
火力判定前のタイミングより後になります。

で、具体的な処理についてですが、申し訳ないながら
パーティゲーム的な処理として、
内輪で取り決めるしかないと思います。
こちらからの公式見解としては、

・そもそも咲夜の能力を裏向きのカードに使えなくする。
・この結果に限り、一時的にスペースをオーバーしても構わないものとする。

のどちらかでしょうか。
どちらを採用するかはプレイ時に決めて頂いて構いません。


Re:咲夜の能力について 雷晶 【2008/05/12 00:29:58】[削除]
なるほど。わかりました。しかし裏カードを咲夜能力で入れ替えたとき裏で入れ替えれるならば、ちと強いですね。
ここは裏は不可がいいような気がしました。

返信ありがとうございます。

幽々子様襲来について ソード 【2008/01/10 19:33:24】[返信][削除]
「玄爺を焼く頃に」のハプニングカード「幽々子様襲来」についての質問です。

全員の八卦炉のカード全てをこのカードの下に置く。
このカードの下に置かれたカードは以降八卦炉に置いても即座に捨て札となる。

とのことですが、このカードの下に置かれているカードと同じ肉カードを八卦炉に置いてもそれは捨て札になってしまう、ということでしょうか。


Re:幽々子様襲来について BackFire(管理人) 【2008/01/11 00:25:26】[削除]
>ソードさま

ご質問ありがとうございます。

その通りです。
具体的には、幽々子様襲来の下にカルビが置かれている場合、
いずれのプレイヤーが肉配置フェイズにカルビを置いても、
それは即座に捨て札になります。


Re:幽々子様襲来について ソード 【2008/01/11 22:46:29】[削除]
それで合っていたのですね。
どうもありがとうございました。

幻想郷夢紀行 Q&A S.S! 【2007/09/03 01:52:11】[返信][削除]
『コミックマーケット72』にて、知り合いに買ってきてもらいました。
【幻想郷夢紀行】について、いくつか質問させてください。
(長文になることをお許しください。)
-----------------------------------------------------------------
サンプルプレイ
ガイドブック第1章
例外として旅路にカードが置かれてないプレイヤーに対しては、
騒動を置くことができないわ。

ルールブックにそんなルールは無いのですが…
-----------------------------------------------------------------
1−1 ゲームの目的と勝利条件
@)10枚目の移動時に解決される効果が終了した時点で、
  旅路に表向きのカードが10枚以上あり、自身の手札が0枚でない。

[キャラ]【半人半霊 魂魄妖夢】の能力 未来永劫斬や、
[介入]【幻想郷秘境史】を
『表向きのカードが9枚分ある自分の旅路』に使用した場合、
いつ勝利条件を満たしますか?
-----------------------------------------------------------------
1−2 テーブルの配置
D登場中のキャラ
…登場しているが、まだ誰の仲間にもなっていないキャラクターカードは
ここに置かれる。

[旅先]【大蝦蟇の池】
[旅先]【迷いの竹林】
[介入]【説得】
[介入]【妖魔夜行】
→登場している…

[介入]【神主の采配】
→登場中の仲間…

2007/06/24 00:29:41の回答と少しカブリますが…
『登場中のキャラ』という表記はどこにもありませんし、
用語が統一されていません。
-----------------------------------------------------------------
2−1 旅先カード
[旅先]【無縁塚】
2番目の効果
…対象の旅路の最も未来に置く。
さらに、あなたは手札より旅路の最も過去に…

・2つの旅路は同じ旅路でないとだめですか?
・この効果で、[旅先]【博麗大結界】を置いたら、
 リスクなしのコンボになりますか?
-----------------------------------------------------------------
2−3 介入カード
[介入]【ルナ・ダイアル】
他人のターン中に使用できますか?
-----------------------------------------------------------------
4−6 手札の最大枚数と山札の枯渇
…山札を回復するための『あるカード』が存在する。

[介入]【心機一転】 1枚のみ?
-----------------------------------------------------------------
5−1 脱落なしルール
気絶時の処理
C:気絶したプレイヤーの次のターンの開始時に、…
0:…気絶カウンターの個数ぶんだけ、自身のターンを飛ばす

気絶カウンターを1個以上持っているプレイヤーの
気絶時の処理1〜5は
『気絶カウンターの個数ぶんターンを飛ばすまで』行わないのですか?
-----------------------------------------------------------------
2:気絶したプレイヤーの旅路に置かれた表向きのカードを、
  半分(切り上げ)以下の枚数になるように過去から幻想に送る。

[旅先]【白玉桜階段】や[旅先]【博麗大結界】の
『このカードは旅先X枚分として扱う。』カードが存在する場合、
『半分(切り上げ)以下』の計算方法は?
-----------------------------------------------------------------
3:気絶したプレイヤーの場にある呪品をすべて幻想に送る。

[呪品]【ミニ八卦炉】の効果を使用できますか?
-----------------------------------------------------------------
5:気絶したプレイヤーはカードを5枚引く。

・ゲームの準備の様に[旅先]カードが最低1枚手札に含まれるまで、
 引きなおしをしますか?
・『山札枯渇状態で仲間が1人もいないプレイヤー』が気絶した場合、
 ゲームに復帰できないのでしょうか?
-----------------------------------------------------------------
5−2 短期ルール
B:ゲーム開始時、キャラを3人登場させる前に、
  各プレイヤーは、人妖の山よりキャラを1枚引き、それを仲間にする。

通常の手段では仲間にできない、[キャラ]【神隠しの主犯 八雲 紫】を
仲間にできますか?


Re:幻想郷夢紀行 Q&A BackFire(管理人) 【2007/09/18 13:56:55】[削除]
>S.S!さま

はじめまして、ご質問ありがとうございます。

質問のうち殆どがこちらの手落ちにより
ルールが分かりにくくなってしまっている点だと思われます。
ですので、それらについてここで纏めて謝罪させて頂きます。
ご容赦下さい。

また、それに伴いルールの整備が必要ですので、
行わせていただきました。
質問に類する変更点は全てこちらにて報告させて頂きます。


では、質問に回答させていただきます。

サンプルプレイ
本当に書いていないのか読み直したら
本当に書いていませんでした。
ご指摘、真にありがとうございます。

3−3を本日付で

A)自身以外の旅路に合計1枚まで騒動カードを置く。
@と同様に騒動を合計1枚まで出すことができる。
ただし、カードが表裏問わず1枚も存在しない旅路には、
騒動は置くことができない。

と訂正させていただきました。


1−1

その効果が解決されて、旅路にある表向きのカードが10枚になった時
(未解決の割り込みが残っていても構いません)
と定義しておりましたが、
確かにこの勝利条件ではおかしいですね。

1−1に本日付で

B)何らかの効果が解決され、あなたの旅路に表向きのカードが
10枚以上置かれた瞬間。

を追加させていただきます。


1−2

これは、二点ほど修正箇所がありますね。
ルールブックを
D登場しているキャラ
とする。

こちらは、「登場中」、と「登場している」
が同義であることが示されていない為の混乱かと
思われますので、こうすることでより分かりやすくします。

それと、もう1つは完全にこちらの手落ちですね。
キャラで統一する際に直し損ねたようです。

[介入]【神主の采配】 のテキストを
登場中の仲間全員→登場しているキャラ全員

に修正させて頂きます。


2−1

・別の旅先でも構いません。
・なります。


2−3

できます。
ただし、相手のターンでは
あなたの移動フェイズへと移行することも、
旅先を配置することもできないので、
完全な空撃ちになります。

これらが行えない理由は、移動フェイズへの移行も 旅先の配置も、
あなたのメインフェイズにしか行えない行動なので、
あなた以外のターンでは行えないためです。


4−6

そうです。
【春ですよ〜☆】などで山札が増えることはありますが。


5−1
そうなります。
テストプレイの際に気絶を繰り返すことを悪用したプレイヤーがいたため、
それを避けるための措置となります。




半分(切り上げ)以下の枚数となるよう、過去から幻想に送るので
白玉楼階段→幻想小道
のように3枚分だけ進んでいた場合は

3の半分切り上げは2ですので、
規定枚数になっていないため白玉楼階段を幻想に送ります。
すると1枚になり規定枚数以下になるため
そこで処理を終了します。

進んだ順番が逆の場合、
白玉楼階段が残ることになります。




できます。
その結果、手札が7枚で開始することになります。




・行いません。

・その場合、カードを引くことができないため、手札が0枚となり
即座に気絶することになります。
その結果、そのプレイヤーのターンは終了し
(気絶カウンターの数だけターンを飛ばされた後の)
次のそのプレイヤーのターンに再び気絶時の処理をすることになります。
(その際、山札が存在すればゲームに復帰することもできます)


5−2

上級ではありませんので、できます。


Re:幻想郷夢紀行 Q&A S.S! 【2007/09/28 18:02:00】[削除]
丁寧な回答、ありがとうございます。
-----------------------------------------------------------------
[旅先]【無縁塚】+[旅先]【博麗大結界】コンボ
[キャラ]【蓬莱の人の形 藤原 妹紅】の力を借りないと
人人人: の条件を満たすことが難しいですし、
3枚とも1枚ずつしか存在しないので夢の話ですね。
-----------------------------------------------------------------
気絶時の処理
3:
意外でしたね。
これからは『気絶の保険に[呪品]【ミニ八卦炉】!』。
-----------------------------------------------------------------
気絶時の処理
5:
『山札枯渇状態』なら仲間の有無は関係なかったですね。
(仲間は山札ではなく人妖の山の底に置かれるため。)
-----------------------------------------------------------------
大変参考になりました。
サンプルプレイ ガイドブック
の完成も楽しみに待っています。

ゲームの質問は・・ 通りすがり 【2007/06/16 14:45:34】[返信][削除]
Q&Aが見つからないので、ゲームに関する質問はこちらでいいですか?

幻想郷夢紀行で、移動フェイズ時に旅先が無くて移動できない場合、それは移動のパスの回数に含まれるんでしょうか?



回答します。 BackFire(管理人) 【2007/06/18 22:16:40】[削除]
はい、こちらで構いませんよ。
Q&Aについては、私にメールするか、
こちらに書き込んでいただければと思います。

回答ですが、
移動フェイズには移動かパスのどちらかを
選ばなくてはならないので、パスに含まれます。

従って、ミスティアの能力などで
移動フェイズが飛ばされた場合はパスに数えられません。

逆に咲夜の能力などを利用して、1ターンに2回パスする
ことも可能です。
パチュリーと組み合わせれば6枚ドローですね。


Re:ゲームの質問は・・ 通りすがり 【2007/06/21 05:18:58】[削除]
回答ありがとうございます。

開始早々、1歩進んで以降、旅先無しでいきなり沈んだプレイヤーがいたため、疑問だったのです。追加ルール使用ならこれでも問題ありませんからね。参考になりました。

お礼ついでにあと2つ質問を。

1.「神主の采配」で人妖の山に戻すカードは、プレイヤーが仲間にしているキャラクターカードだけですか?
仲間になる前の登場しているだけのキャラクターカードも含めて戻すんですか?

2.キャラクターカードに輝夜とてゐが入ってなかったんですが、元々入ってないのか、あるのに抜けてるのかが分かりません・・。


回答します。 BackFire(管理人) 【2007/06/24 00:29:41】[削除]
回答させていただきます。

1.登場中のキャラクターの定義は
 誰の仲間にもなっておらず、表向きに出されている
 3人のキャラクターのことです。
 したがって既に仲間になっているキャラは戻さず、
 誰の仲間になっていないキャラのみを戻します。

2.輝夜は追加で出します。
 簡潔に言うと例大祭に間に合いませんでした。
 てゐは今のところ予定にないです。
 もしかしたら風神録とか旧作とかと
 一緒に出すかもしれません。

あけおめ option 【2007/01/01 08:16:11】[返信][削除]
ことよろ

……だけだとなんだか分からないので1ついいたいことが。
回避カードをブースターかキャラセットに入れてくださいな。
そろそろ回避が足らなくなってきたので。orz


Re:あけおめ BackFire(管理人) 【2007/01/01 18:16:27】[削除]
あけましておめでとうございます。
本年も色々と宜しくお願いしますねー。

>回避
む。回避ですか。
いやあ、ブースターに回避が入ってたら
ハズレすぎると思って自粛してたんですがね。

そろそろ追加生産しなきゃなのですかね。
ウチにある量も程よく減ってきているのですよ。
次に生産した時にはキャラパックに入れるようにします。
それまで暫しお待ちをー。

無題 マデス 【2006/11/28 23:47:12】[返信][削除]
BFへ、ここを見ていたら明日にでも連絡をくれ。
CG塗り出来た


無題 BackFire(管理人) 【2006/11/30 12:41:24】[削除]
こんなところに痕跡があったのか…w

カードイラストの描き手募集について たこ焼き 【2006/08/14 20:41:47】HomePage[返信][削除]
どうも初めまして、たこ焼きと申す者です。
この度、そちらの「東方瞬風戯」のカードイラストの描き手募集を見させてもらいまして、ぜひ参加させていただきたくここに書き込みました。

描かせていただきたく思っているのは
禁忌「恋の迷路」
です。

よろしくお願いします。


申込ありがとうございます BackFire(管理人) 【2006/08/15 15:19:13】[削除]
はじめまして、NTC代表のBackFireと申します。
イラストへの応募ありがとうございます。

サイトのほうも拝見させていただきましたが、
実力については全く問題ありません。
是非お願いしたいと思います。

禁忌「恋の迷路」
依頼させていただきますので、
どうか今後とも宜しくお願いします。

ご不明な点などありましたら、
お気軽にメールするか、掲示板への書き込みを下さい。
可能な限り即時対応させていただきます。

それとこちらより質問なのですが、
こちらから連絡がとりたい場合は、
サイトに記載されているアドレスにメール差し上げても
宜しいのでしょうか。
そうでない場合は、どこに連絡すればいいか
お伝え頂けるとありがたいです。

では、失礼します。


無題 たこ焼き 【2006/08/15 18:06:14】HomePage[削除]
参加させていただけるようで、ありがとうございます。
連絡に関してはサイトに記載してある連絡先で大丈夫です。
その連絡先でメッセの登録も可能ですので必要でしたらそちらも・・・。

あと、リンク張らせて頂きました。
これからよろしくおねがいします。

失礼します・・・ 華影 【2006/07/27 01:27:36】[返信][削除]
えーとこんばんわ。お世話になっております。
場違いな人間が場違いな所に来てしまった感じですが、ちょっと一報というか、
連絡したいことがあり、お邪魔しました。
お世話になっているTRPGの世界観で今度は小説が書きたいと思い立ち、
それをブログで公開しようか、と考えているのですが、
その世界観と既出のNTCを使用させていただいてもいいですか?
もちろんキャンペーンの根本には関わらないものをと考えているのですが、
許可をいただけるでしょうか。
可でも不可でも、お返事お待ちしております。


Re:失礼します・・・ BackFire(管理人) 【2006/07/28 23:51:45】[削除]
あらまああらまあ、こんなところへようこそいらっしゃい。
おおう、それなら全然OKですよ。

ただし、PCの公式設定として使う場合は
世界背景の公式設定にもなってしまうので、
公開前に私に読ませてください。
その上で、まずいところは言わせて貰います。
まあ、よほどのすれちがいがないかぎり大丈夫ですが。
PCの設定はPLが中心となって考えるべきですしね。

既出のNTCキャラは好きに使ってください。
ただし、その場合はキャライメージも見るものとします。

もちろんオリジナルキャラは、好きなだけ出してOKです。

こんな所でいいでしょうか。
何か質問とかあったらレス下さい。では。

遅ればせながら…… option 【2006/06/09 21:40:53】[返信][削除]
卓上幻想郷お疲れ様でした。
人数はそこそこでしたがまったりしてたし初回としては十分だったのではないでしょうか。
……大会とかぶったしね。orz
次回は16日ですかー。門番にリークしてもいいのかな?その前に卯月祭が楽しみですがw
今度はほかのもやりましょうね。風月記とか。

PS
例の件ですが某鬼っ子にしようと思います。
わがままに付き合ってくれた友人のお気ににしようかとも思いましたが、
とりあえず肉体系といったら彼女がほしいとこですw

……というか友人のはこの先すごく出そうなので。具体的にいうと9月ごろにw


Re:遅ればせながら…… BackFire(管理人) 【2006/06/10 14:46:56】[削除]
どうも、お疲れ様でした。
ですね。参加してくださった方の評判も上々でしたしね。
今後も頑張っていきます。
他のゲームも是非一緒にやりましょう。
ちなみに、16日開催については正式決定しました。
リークとかは…、まあ、お任せします。
てか私がぜひぜひとかいっても痛いだけです。

>PS
了解しましたうひひ。
彼女に関しては既に結構アイデアが出ているのでありがたいです。
いいキャラに仕上げますので、楽しみにしていてください。
完成は9月かその次辺りになると思われます。

お疲れ様でした みそぎ 【2006/06/06 02:57:02】HomePage[返信][削除]
4日はお疲れ様でしたー

月一だと毎回は難しいかもしれませんが、これからも参加させていただきたいと思います

では失礼


Re:お疲れ様でした BackFire(管理人) 【2006/06/07 17:33:04】[削除]
どうもどうも、お疲れ様でした。
ちなみに翌日あたりに、10回に渡ってウェブ拍手で
色々言ってたのは私です。
名乗ろうと思った辺りで発言切れていやん。

次回はしっかり1プレイ通して遊ばせていただきたいです。
今後も宜しくお願いしますー。

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