HOME

***ガンダムウォーBBS***

ご自由にお書き下さい。
管理人はすべての投稿に目を通していますがすべての投稿にレスをつけるわけではございません。
ガンダムウォープレイヤーの交流にお使いください
*ルール質問等されても構いませんが必ず先にルールブックをお読みください。
トレード、金銭の授受等に関わる話題、商用サイトの宣伝は禁止いたします。
荒らし、不適切な話題、当サイトに著しく不利益になる話題は予告なく削除することがあります
ネチケットを守って投稿してください

お名前
Email
題 名  
本 文
URL
文字色 他の色
アイコン [アイコン一覧]
削除キー 入力値を記憶しない
画像認証 (投稿時を半角で入力して下さい 説明 )

積水ハウスの賃貸住宅 シャーメゾンあります。

■HideBBS■ [無料掲示板作成] [ケータイからアクセス] [メール通知] [画像・動画アップ] [雑談する] [ランキング]


換装刹那 双空菜月 【2010/01/22 00:17:49】 [返信] [削除] 185.net219096016.t-com.ne.jp Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; GTB6.3; YTB720; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30618)
はじめまして、双空菜月と申します。早速ですが2つほど質問をさせていただきますのでよろしくお願いします。
1つ目は、換装を使って場に出たカードはプレイされて場に出た扱いとなるのでしょうか?

2つめは、刹那・F・セイエイ(CH-00 1)と刹那・F・セイエイ(CH-00 15)は各3枚づつデッキに入れることは可能でしょうか?よろしくお願いします。


Re:換装刹那 XD 【2010/02/01 21:39:01】 [削除] zaqd37cb609.zaq.ne.jp Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; YTB720; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729)
遅くなりました。
換装の効果は、プレイではなく
プレイ以外の方法で場に出たカードとして解決されます。

同名のカードは、デッキに3枚までなので
無理です。
ですが、CH-00-1の刹那1枚CH-00-15の刹那2枚というなどの組み合わせは可能です。

今更な感じで申し訳ないです 白スキー 【2009/10/08 16:32:26】 [返信] [削除] EM114-48-181-227.pool.e-mobile.ne.jp Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; GTB0)
こんにちは、白スキーです。
早速ですが質問の方させていただきます。
『グラハム専用ユニオンフラッグカスタム』と『グラハム・エーカー』の専用機セットについての質問です。

この専用機セットは2枚打ちに弱いと聞いたのですが理由が分かりません、どういった理由で弱いのかどなたか教えてください。

以下自分の考えです。

場にグラハムセットがある場合での事です。

攻撃ステップ、グラハムセットを宇宙エリアに出します。

カットイン、魂の輝きをプレイします。

『魂の輝き』にカッットインで『グラハム専用ユニオンフラッグカスタム』の効果を使います。

『グラハム専用ユニオンフラッグカスタム』の効果にカットインで、もう一枚『魂の輝き』をプレイします。

こうすれば、グラハムセットを破壊することが可能なんでしょうか?
この時のグラハムセットは、リロール状態ですので、もう一度、回避効果を使えるのでしょうか?

駄文で申し訳ないですが、どうかご解答よろしくお願いします。


Re:今更な感じで申し訳ないです Ζ3号機 【2009/10/17 20:56:57】 [削除] wb09proxy02.ezweb.ne.jp KDDI-SN3I UP.Browser/6.2_7.2.7.1.K.3.349 (GUI) MMP/2.0
《毎》テキストなんで 1カット中に一回しか回避テキストは使えません

Ζガンダム3号機 Ζ3号機 【2009/10/17 20:49:25】 [返信] [削除] wb09proxy01.ezweb.ne.jp KDDI-SN3I UP.Browser/6.2_7.2.7.1.K.3.349 (GUI) MMP/2.0
敵軍ユニットが両面パンチしてきた時に

片面をΖガンダム3号機で防御しましたが本国が0枚になってしまった場合は回復しますか?



星の鼓動は愛について マスター 【2009/10/07 18:35:44】 [返信] [削除] proxy20064.docomo.ne.jp DoCoMo/2.0 P01A(c100;TB;W24H15)
星の鼓動は愛

は相手のジャンクからも何か戻さないといけないんでしょうか?

回復 白好きー 【2009/09/09 06:50:26】 [返信] [削除] EM114-48-134-205.pool.e-mobile.ne.jp Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; GTB0)
はじめまして、白好きーと申します。
早ですが、質問の方に移りたいと思います。
白のユニットで『フリーダムガンダム(ハイマットモード)』と『フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム』の2枚のカードが存在しますが、この2枚のカードが同時に相手本国に戦闘ダメージを与えた場合、どうなるのでしょうか?
ハイマットとフリ&ジャスが与えた合計の13点回復なのか、それともフリ&ジャスの効果も適用され20点回復なのか、
どうしても分からないので、ご返答お願します。

長文失礼しました。


Re:回復 XD 【2009/09/20 14:22:26】 [削除] zaqd37cb609.zaq.ne.jp Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; YTB720; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30618)
はい、20点回復です
ちなみに、フリーダム&ジャスティスはダメージさえ与えればいいので、フリジャは敵部隊にダメを与えれば本国に与える必要はありません


Re:回復 白好きー 【2009/09/26 16:05:52】 [削除] EM114-48-140-111.pool.e-mobile.ne.jp Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; GTB0)
遅くなりましたが
返答ありがとうございます。

無題 あきら 【2009/06/27 11:23:43】 [返信] [削除] softbank219195191158.bbtec.net Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; GTB6; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.0.04506)
お久しぶりです。また分からないことができたので質問にきましたー。

彼方からの来訪者や撤退命令といったバウンスについてなのですが、転向等の本来の持ち主ではないカードがセットされているカードをバウンスする場合、本来の持ち主ではないカードはどこへ移動するのでしょうか?

例としては、

@
自軍「転向」をリロール状態の敵軍ユニットAにセット。ユニットAが自軍配備エリアに移動する。
自軍攻撃ステップにユニットA出撃。
自軍防御ステップに敵軍「彼方からの来訪者」によってユニットAは本来の持ち主(すなわち敵軍)の本国の上に移動。

この際の自軍「転向」の移動先は(*´・ω・`) ?


A
自軍配備フェイズに自軍「ガンダムLOブースター(ロッシェ・ナトゥーノ機)」を配備し、敵軍キャラクターAを「ガンダムLOブースター(ロッシェ・ナトゥーノ機)」にセット。
自軍防御ステップに敵軍「撤退命令」によって「ガンダムLOブースター(ロッシェ・ナトゥーノ機)」は本来の持ち主(すなわち自軍)の手札に移動。

この際の「キャラクターA」(本来の持ち主は敵軍)の移動先は|ω・`)?


もし相手の本国や手札と混ざってしまったら、とちょと心配だったので質問させていただきました。


もう一つ質問です。

「信玄ガンダム」や「謙信ガンダム」の発生させる軍勢コインを、「ジャブローの風」で廃棄する4枚に含めたり、「刻の涙」の効果を起動させるコストとして廃棄したりすることは可能ですか?
あまりに簡単にカードアドバンテージを得られてしまう点で、本当に可能かどうか疑問になりました(’


以上です。
長文・駄文失礼しました。


Re:無題 蒼 【2009/07/10 01:21:49】 [削除] p11008-ipngn101hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506.30)
カードが「場」と「ハンガー」以外の「場所」へ移動する場合、そのカードは、必ず本来の持ち主の場所へ移動します。
ルールブック上級編参照

@「転向」の持ち主の本国に移ります。

Aそのキャラクターの持ち主の手札に移ります。

Bカードとして扱うコインなので、カードとして「ジャブローの風」の対象にすることができます。さらに、コインには廃棄できないというルールはないので、カードとして廃棄する事ができます。よって、カードとして扱うコインは、カードとして「ジャブローの風」の対象にする事ができ、その効果解決のために廃棄する事ができる、となります。


Re:無題 あきら 【2009/07/11 10:44:40】 [削除] softbank219195191158.bbtec.net Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; GTB6; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.0.04506)
理解しました。
回答ありがとうございますm(_ _)m

V作戦について質問です。 カミーユ 【2009/08/23 02:33:55】 [返信] [削除] proxy20038.docomo.ne.jp DoCoMo/2.0 P01A(c100;TB;W24H15)
V作戦のテキストに重複しないと書いているのですが1ターン中に2回使ってユニットとキャラクターを出す事は可能ですか?


Re:V作戦について質問です。 カミーユ 【2009/08/23 17:57:03】 [削除] proxyb119.docomo.ne.jp DoCoMo/2.0 P01A(c100;TB;W24H15)
1ターン中に1枚目はユニットに使い、その後2枚目はキャラクターと言う意味です。


Re:V作戦について質問です。 XD 【2009/09/20 14:16:47】 [削除] zaqd37cb609.zaq.ne.jp Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; YTB720; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30618)
いけます

優先権について マスター 【2009/08/22 13:52:21】 [返信] [削除] proxy20004.docomo.ne.jp DoCoMo/2.0 P01A(c100;TB;W24H15)
優先権についてですが
例えば攻撃側が相手プレイヤーの場合の防御ステップに相手がダメージ判定ステップに入りたいと言ったところでこちらがエクシアのテキスト宣言した所に相手はエクシア宣言にカットで来訪者をプレイ出来るのでしょうか?
相手がダメージ判定ステップに入りたいと言った時点で優先権放棄しているはずですよね?


Re:優先権について XD 【2009/09/20 14:12:06】 [削除] zaqd37cb609.zaq.ne.jp Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; YTB720; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30618)
それは、何もなければダメ判に入っていいですかって事だと思います。

すみません かみさん 【2009/09/04 18:29:27】 [返信] [削除] softbank219214144061.bbtec.net Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; ja; rv:1.9.1.2) Gecko/20090729 Firefox/3.5.2 (.NET CLR 3.5.30729) Pathtraq/0.9
すみません。今度武器供与を使ったデッキを作ってみようかと思うのですが、ハイヒール以外に使えるカードがあれば教えてください。
ジュネ・コク(10th)も入れようかと思っているので格闘力・射撃は考えなくても大丈夫です。
色は特に考えておりません。
よろしくお願いします。

シャイマスについて マスター 【2009/08/09 01:21:14】 [返信] [削除] proxy20031.docomo.ne.jp DoCoMo/2.0 P01A(c100;TB;W24H15)
シャイマスの2つめのカウンターテキストなのですが特に制限も書いてないので基本Gのプレイが無効に出来るのは解るのですが解体やさらにはシャイマスのカウンターテキストが自動Aって事もあって自動BのヴァリアブルでもルールではGのプレイとして扱うのでカウンター可能なんでしょうか?


Re:シャイマスについて XD 【2009/08/11 22:39:25】 [削除] zaqd37cb609.zaq.ne.jp Mozilla/5.0 (PLAYSTATION 3; 1.00)
そのテキストは、またエラッタがでると思うので少し待ってください


Re:シャイマスについて XD 【2009/08/19 13:42:36】 [削除] zaqd37cb609.zaq.ne.jp Mozilla/5.0 (PLAYSTATION 3; 1.00)
えと、結論はできません

登録件数3952件

HideBBS

ワード検索
設定変更