雑談用掲示板




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シルバーの洞窟の宝箱 虫アメ 【2009/11/09 16:36:57】 [返信] [削除]
はじめまして、よろしくお願いします。

シルバーの洞窟で、シルバードラゴンと戦いたいのですが、
アタリの虫アメの指輪が再配置されないで困ってます。

1回目は、皇帝の奇病の進行度45%辺りで取ったんですが、
今、90%を越えて戦闘回数も400回くらいなのに、
アニマルコインしかでません。
シルバーはメンバーに使いたいので、
出来ればバルハルマラソンの前に仲間にしたいんですが、
アタリ宝箱の再配置の条件って、あるんでしょうか。

知ってる方いましたら、よろしくお願いします。

連携時のステダウンについて アーツの右ハイ 【2009/06/09 04:15:19】 [返信] [削除]
はじめまして。

ジュエルビースト戦で、よく

「フライ・バイ」→「かかと切り」→「フライ・バイ」→「かかと切り」→「フライ・バイ」

を連携させることがあるのですが、その際、画面上には「AGIダウン」の表示は
1つしかでませんよね。
実際には、かかと切りを2回しているのに。

ここで疑問なのですが、上記の連携での「AGIダウン量」と、
例えば「かかと切り」→「癒しの水」→「かかと切り」のように
連携させずに「かかと切り」を2回行って画面上に2回「AGIダウン」を表示させた場合の
「AGIダウン量」とでは、違いがあるのでしょうか?

どちらのほうがより素早さをダウンさせている、というような差があるのでしょうか。

大した疑問じゃなくて申し訳ないのですが、12周していて未だに自分の中でモヤモヤしている
疑問でしたので、教えて頂けるととてもありがたいです。

どうか、宜しくお願い致します。


Re:連携時のステダウンについて 雪影 【2009/06/09 23:52:31】 [削除]
初めまして、管理人の雪影です。

同じパラメータの上昇・低下表示は、一度に1つしか出ませんね。
アルティマニアも見てみましたが、詳細には書かれていないので推測程度の事しか書けませんが…

連携時の内部的な処理の順序等が分からないとはっきりした事は言えませんが、
連携は内部的には攻撃1回づつダメージ計算などを行い、その最終的な合計値を画面に表示している様です。

ダウン表示は1つでも、かかと切り2回ともにAGIダウン効果が発生しているかもしれませんし、
1回しかAGIダウンが発生していないかもしれません。
同じAGIダウン表示でも下がっている量に違いはあるかもしれない…としか言えません。


はっきりと知りたいのでしたら、視覚的に分かりやすいINTダウン技で、ミニオンやジュエル相手にダウン技を連携・単発両方で試してみる(術のエフェクト変化で確認)か、
内部処理に詳しいサイトさん・管理人さんに改めて聞いて頂くかしてみて下さい。

INTダウンで調べるなら、イド・ブレイクと2術合成INTダウンの3技術で、幻霧結界後に

イド・ブレイク → ヘルファイア(+サイコブラスト) → サンライトアロー(+サイコブラスト) → イド・ブレイク

辺りでエフェクトがどう変わるか見てみると良いかもしれません。
単発技のINTダウンでエフェクト変化なし、連携のINTダウンでエフェクト変化ありと言う様なことがあれば、
内部的には複数回の処理をまとめて表示(連携の場合、ダウン表示は1回でも2〜4回能力ダウンが発生)していると言う事になるかと。


Re:連携時のステダウンについて アーツの右ハイ 【2009/06/10 09:31:59】 [削除]
雪影さん、お答えいただきありがとうございました。
お礼が遅れてしまって申し訳ありません。

かかと切りによるAGIダウンのことばかり気にしていたので、
雪影さんの「他のステダウンの連携から、結論を推測する」という方法を見て
とてもびっくりしました。そういう確かめ方もあるんだな、って思いました。

とても適切な回答をいただいて、すごくうれしいです。
ダイアモンドを奪いに来るミニオン相手だと、エフェクトの変化を
確かめやすいかもしれません。
ヴェルニー装備で術法に強くして、臨んでみたいと思います。

本当にありがとうございました。すごく的を射たお答でしたので、
とってもびっくりして、とってもうれしかったです。

オールドキャッスルが聞けない・・・ ピン 【2009/04/26 21:07:47】 [返信] [削除]
最終試練の語りを聞いた後、オールドキャッスルを聞くために、エロールの恩寵を出し、信仰値が下がって聞けるようになったと思ったのですが聞けません。
原因は何でしょうか。善行イベントというものと関係あるのでしょうか。

オールドキャッスルを聞くヒント教えてください。よろしくおねがいします。


Re:オールドキャッスルが聞けない・・・ ピン 【2009/04/28 00:12:00】 [削除]
エロールの恩寵を3回出したら聞けました。^^;
自己完結ですみません。恩寵が出ると信仰値が一気にゼロに
なるものと思っていました。
どもおさがわせしました。m(_ _)m

ダークOPが見れません 風野 【2009/04/04 23:10:30】 [返信] [削除]
こんばんは。今、4周目をはじめたところなのですが、
以前の周回でダークを出現させるための条件を満たしたはずなのに
ダークOPと呼ばれるOPが出ません。
探しても町にダークの姿がありません。
このようなことってあるのでしょうか?
満たした条件を書いてみます。(行の最後の数字は満たした時の周回です)

・二つの月の神殿前でミニオンと戦闘(1)
・「メルビル襲撃計画」クリア後の地下神殿でミニオンと戦闘(3)
・暗殺者ギルドをクリア(1)(3)
・デスと話をする(2)←フレイムタイラントを倒して行きました

何か原因はありますか?どうぞよろしくお願いします。


Re:ダークOPが見れません アスカ 【2009/04/05 07:10:31】 [削除]
管理人様ではないですが、考え得る原因は
「ナイトハルトOPと被った」ではないでしょうか。
 
ダークの出現条件は「ダークOPを見ること」なので、
ナイトハルトOPが出た場合は、その周回ではダークを仲間にすることが出来ません。
両方のOPが被っている場合は、アイシャ編だけならダークを仲間に出来るそうですが……自分では未確認ですので何とも言えない感じです。


Re:ダークOPが見れません 風野 【2009/04/05 12:11:56】 [削除]
返信ありがとうございます。
私もそれを考えました。ですが、
ナイトハルトOPなるものは見ていません。
ちなみに今はグレイ編です。


Re:ダークOPが見れません 雪影 【2009/04/05 12:40:36】 [削除]
初めまして、管理人の雪影です。
ナイトハルトOPでないとすると…

確認ですが、エンディング後にセーブし、そのクリアデータをロード、周回引き継ぎでプレイしていますよね?
もし仮に、3周目開始時に2周目のクリアデータを引き継いでいなかったら「デスと会話する」の条件は満たせていない事になります。

また、タイラントを倒して冥府でデスと会話 → タイラントを倒す前のデータから再開してしまい、
デスと会話した記録がされていないと言うことはないでしょうか。

仮に1周目のクリアデータは引き継げていなくても、2・3周目で「ワイルと戦闘」「デスと会話」「ギルドクリア」は満たせていますので、
私が思い当たる限りで可能性があるのは、上の2点位でしょうか。


初歩的な確認事項になりますが、

2周目でデスと会話した後、その状態でクリア・セーブしている。

3周目開始の時にクリアデータをロードし、周回引継ぎ条件を満たしている。

3周目でギルドクリアし、ワイルと戦闘した状態でクリア・セーブしている。

4周目開始の時に、3周目のクリアデータをロードして4周目を開始している。

となっているでしょうか。
全て確実に行っているとすると、私には原因が分かりません。


Re:ダークOPが見れません 風野 【2009/04/05 15:06:35】 [削除]
管理人さんありがとうございます。
調べてみるとデスと話をした記録(プレイヤーノート)がありませんでした。
ですので仰るとおりタイラントを倒す前のデータから始めていたのだと思います。
確認を怠ってしまったこと反省です。><

新たな質問になってしまいますが、
「決戦!サルーイン」が開始された状態で、
フレイムタイラントを倒さずデスと話をすることは可能でしょうか?


Re:ダークOPが見れません 雪影 【2009/04/05 18:35:51】 [削除]
アルティマニアなどを調べてみましたが、冥府開始以外で倒さずに行く方法はなさそうです。

仮に、3周目のデータで冥府に行って条件を満たし、4周目を再度新たに始めようと考えてみえるなら、
3周目のデータは、タイラント(もしくはブレイズスレイブ)と戦える状態でないと条件は満たせないかと思います。

タイラントと戦う事が出来るなら、倒す前のセーブデータを2つ用意して、

@ : 1つはタイラントを倒して冥府に行き、デスと会話後クリアするデータ(ダーク出現用のクリアデータ)
A : 1つは今まで通りのプレイでクリアするデータ(タイラントを倒していない状態のデータ)

に分ける手はありますね。
4周目はダーク出現用のデータ@を使用して開始し、3周目自体はAのデータでプレイする形です。


※とにかくダークを早く使いたい場合限定※

3周目でデスと会話が無理なら、2周目のデータでデスと会話した後にクリアし、クリアデータを作るのも1つの手ではあります。
但し、2周目のデータを引き継ぐ事になりますから、3周目を始めからやり直す形になってしまいます。
全員クリアを優先したい場合にはかえって遠回りになりますので、お勧めはしません。


今プレイしている4周目でデスとの会話の条件を満たすか、
3周目のデータで(戦える状態なら)タイラントを倒して冥府へ行くか、
2周目のデータを活用して3周目をやり直すか。

この辺りしかないと思います。


Re:ダークOPが見れません 風野 【2009/04/05 20:01:18】 [削除]
ありがとうございます。m(__)m
タイラントを倒す前の3週目データが見つかったので、
倒して冥府へ行き、クリアし4週目突入してみようと思います!
これでデスと会話し条件を満たすことができそうです。

「ダークOP見れました!」とまた報告出来たらなと思います(笑


Re:ダークOPが見れません 風野 【2009/04/05 23:34:31】 [削除]
4周目にてダークOP見れました!
とにかく結果オーライでよかったです。
こんな私に皆様本当にご丁寧に、どうもありがとうございました。

はじめまして! ゆうき 【2009/03/30 13:47:17】 [返信] [削除]
今更ながら、ロマミンにはまっています★ ダークについてですが、ダークが突然町に出現しなくなりました。仲間にしないとイベントが発生しないのは知っていましたが、仲間にしないでほったからしだと消えちゃうんですかね? ご教授願います。 イベントランクは義勇軍の不意打ちのヒミツぐらいです。


Re:はじめまして! 雪影 【2009/03/31 20:28:01】 [削除]
はじめまして、管理人の雪影です。


それまでダークがいたデータで、突然いなくなったと言う事…ですよね。
状況ごとにいくつか可能性を書き出して見ます。

1:ルーイの護衛のイベント中
  状況としては考えにくいですが、ゴールドマインで開始出来るイベント「ルーイの護衛」中だと、ダークが一時的にどの町にも出現しなくなる様です。
  この場合はメルビルの宿屋に泊まってイベントクリアすれば再びダークが出現します。

2:少し前まで仲間にしていた(自分で仲間から外した)
  パーティーから外したばかりなら、しばらくはどの町にも出現しません(ほぼ全ての味方共通です)
  町やパブを出入りしていればいずれ出てきます。

3:少し前まで仲間にしていた(勝手に外れた)
  ダークの器用さが50以上になって、一度パーティーから抜けたあとならば、アサシンギルドの一番奥にいます。
  この場合、ギルド奥で仲間にしなかったら、以降はどこにも出現しなくなります。


4:一度も仲間にしたことがない場合
  一度も仲間にした事がないのに突然いなくなると言うのは、聞いたことがありませんね。
  上記「1」の場合を除いてはアルティマニアにも特に記載ありません。
解決しない場合は、極限攻略データベースさん(URLは下に)で聞いてみるのが良いと思います。

http://romasaga.minstrel-song.net/


久しくプレイしていないので、どこかに確認漏れがあるかもしれませんが、
1〜3以外だと、今の私では解決出来そうにありませんので…

無題 センチメートル 【2009/01/31 15:46:32】 [返信] [削除]
こんにちは。初です。
いきなりですけど、SaGa3についてですが
イレースってどんな効果があるんですか?


Re:無題 雪影 【2009/02/01 14:51:10】 [削除]
初めまして、管理人の雪影です。

イレースの効果ですが、魔法データとしてこのサイト内に載せてあります(簡単ではありますが)。
基礎データ位なら調べてみて、「調べたけれど良く分かりません」と質問する様にした方が、どこの掲示板でも分かりやすい回答を貰えると思いますよ。

具体的な調査をした訳ではありませんが、敵が自分にかけたヘイストやプロテスの効果を解除出来る様です。
リフレクも解除出来るかもしれませんが、試した事はありません。
FFで言うディスペル、DQで言う凍てつく波動みたいな魔法です。
敵が補助魔法を使ったのを見た記憶が全くと言って良い程ないので、実際に効果を確認している訳ではありませんが。


ここに限らず、調べたサイトに載っていない場合でも、効果や入手方法程度の情報なら、googleやyahooで検索してみた方が早く分かりますよ。

イレース SaGa3

程度の検索ですぐに見つかります。

来るたびにお久しぶりですが アスカ 【2008/11/07 08:40:19】 HomePage [返信] [削除]
前回書き込みしたのが今年の元旦、もう11ヶ月の間、特に顔見せてなかったアスカです、お久しぶりです〜。
久しぶりに覗いてみたら、MSのページが更新されてて驚きましたw
 
今年頭に11週目のアイシャ一人旅を終え、サイトのほうに一人旅の記録を載せようと思ったらメモを紛失し、しょうがないのでメモ取り直しに12週目のジャミル一人旅(またかw)をやってる最中に流石に消沈してしまってたんですが、なんだかまたやりたくなってきた気がします。
 
そういえば盾の絶対回避現象について、随分前に間違ってた部分を発見したんですが、どうやら盾回避が発動する時に「盾の回避率が0%と判定されたとき」に回避失敗する模様です。
つまり、盾スキルのレベルや重量も含めて「盾の回避率が1〜10%の時」は絶対回避状態になり、「盾の回避率が0〜10%の時」は、10回に1回の割で失敗するようです。
流石に、どの程度の重量・スキルレベルで回避率が0%を下回るのかは調査不十分で不明ですが(´Д`;)
気が向いた時にでも訂正しておいて貰えると助かります〜。
 
ではでは〜。


Re:来るたびにお久しぶりですが 雪影 【2008/11/09 20:03:31】 [削除]
お久し振りです〜。
あまりに中途半端すぎるので、一通りはデータを整えておきたいです(この調子じゃいつになるのやら)


集めていたデータを紛失した時のショックは大きいですよね。
他にもデータが残っているのに、当時何に使おうとしていたていたか分からないデータだったりした時は、
取っておくべきか捨ててしまうか、当時の状況を思い出すべきか悩みますw


SB盾回避の情報は修正しました(頂いた情報を、ほぼそのまま載せています)
少し修正が必要か気になったのが、“「盾の回避率が0〜10%の時」は、10回に1回の割で失敗するようです”の所ですが、

1:0〜10%だと11回に1回(10回に1回だと、0〜9%の間?)で回避に失敗
2:この回避率の幅は、説明の為に仮に設定した幅でしょうか。

仮に、回避率が0〜4%なら5回に1回ミスする。
0〜19%なら20回に1回ミスする
5〜25%なら絶対回避状態・・・と、
0%以下になる事がある場合は、回避率の取る幅に応じて回避ミスが起こり得る・・・と言う事でしょうか。

コプラトスマッシュなんかは、技自体が魔法盾で回避出来ないと判定された時、
SBカウンターも盾もすり抜けてダメージを受ける形になるんでしょうかね。

この辺りは私も、それほど時間を掛けて考えた訳ではないので、“何を言っているんだお前は”と言われる所もあるかもしれませんが。

また修正や追加がありましたら、よろしくお願いします〜。
今は放置したまま忘れていた消費アイテムのページを修正中ですw


Re:来るたびにお久しぶりですが アスカ 【2008/11/10 01:24:48】 HomePage [削除]
ああ、分かりやすく説明しようと例を出したら、誤記含めてかえって分かりづらくなってしまった感が…w
 
1については、ご指摘の通りです。0〜10%だったら1/11ですね(´Д`;) その前文と並べてそのまま書いちゃったんで、ばっちり誤記でした。
 
2についてもその通りで、仮に設定した幅になります。
「回避率の取る幅に応じて回避ミスが起こり得る」というのはSB盾回避の特性上、ほぼ合ってると思うんですが、正しいデータが取れないんですよねー。回避ミスして攻撃を食らうと、その時点でSB切れちゃうんでw
 
 
盾スキルLv0のまま、重量を0〜100の幅で逐一変つつ、それぞれの重量一つ一つデータをとり、それから盾スキルのLvを上げて、どのスキルレベルでどの重量までなら、回避何%の盾までで回避不可能か……なんて手間がかかりすぎるデータ取りをやれる時間は流石に有りませんし(´Д`;)
 
ここまでやって初めて結論出すべきなんでしょうが、元々よく分かってない部分があったSB盾回避なので、何とも言えない部分もあったり。
 
もう自分の中では「盾スキルLv5で、アースガード装備してれば大抵のモノは完全に避けれる」ってことで決着してますw(ォィ
 
何にせよ、修正有難うございます(´∀`)

パゴズ自爆? tetsu-k 【2008/10/31 22:41:17】 [返信] [削除]
はじめまして、tetsu-kと申します。

久しぶりにサガ3をモンスター縛りプレイしていた時の事です。
こちらは「あくしゅう」でパゴズの防御を下げ、ヘイストで攻撃力を上げていました。そこにパゴズが「のみこむ」を使ってきた所、何故か倒したことになりました。この様な現象の報告はありましたか?


Re:パゴズ自爆? 雪影 【2008/11/02 23:19:54】 [削除]
初めまして、管理人の雪影です。

今までに報告があったかどうかは・・・覚えていませんが、
“きゅうしゅう(吸収)”に強いモンスターがのみこむを使われ、逆に敵のHPを吸収したのかもしれません。
この辺りの耐性については確証がないのですが、考えられるのはそれ位ではないでしょうか。


Re:パゴズ自爆? tetsu-k 【2008/11/03 20:11:40】 [削除]
雪影さま。回答ありがとうございます。

使用していたモンスターはたぶんマミーキャット4体だったので吸収耐性の可能性はありますね。しかし飲み込む一発で自爆したので訳が分からず……

丁寧なご回答、ありがとうございます。

レトロなサガ3で・・・ レトロゲーム 【2008/10/26 23:21:34】 [返信] [削除]
はじめまして。浮遊大陸の北の遺跡でどうしても「光の石」がとれません????入ってすぐに宝箱はみえるのですが、溶岩に戻されてしまいます。。。とり方を知っている方いらっしゃいましたらお教え下さいますようよろしくお願い致します。


Re:レトロなサガ3で・・・ 雪影 【2008/10/27 00:00:11】 [削除]
初めまして、管理人の雪影です。
北の遺跡に入ってすぐ下の所にある宝箱は確かバズーカ、
光の石はその手前のフロアにあったと思います。
この2つはどちらもリモコンがあったフロアから隠し通路を通らないと入手できません。

リモコンがあったフロアへ行き、出入り口の穴からそのまま下の壁に向かって進めば壁から隠し部屋へ入れます。
その先に光の石とバズーカがあったはずです。


見つかりました レトロゲーム 【2008/10/29 09:23:45】 [削除]
ありがとうございました。あっさりとGETできました!?
また宜しくお願い致します。

リボンが… シラー 【2008/10/22 13:55:05】 [返信] [削除]
初めまして!!
先日実家の部屋からGBとサガ3を発掘したので、またやり始めました。
ゲームはもうクライマックスに近いのですが、ラグナ城の中のリボン(プールみたいになってるところの右上の宝箱)がどうしてもとれません。
上階の落とし穴から落ちても、手前に降りてきてしまうので困っています。
どうすればとれるのでしょうか???


Re:リボンが… 雪影 【2008/10/23 23:09:59】 [削除]
初めまして雪影です。
今頃サガ3のデータが消えてやしないかヒヤヒヤものです。

プールみたいになっている所の右上の宝箱は核爆弾ですね。
ティールを倒した次のマップの左下のくぼみから進めます。

ラグナ城にあるリボンは
1:落とし穴マップの左
2:落とし穴マップの左下
3:ティールがいるマップの右下の宝箱
です。(残り1個は結界内の洞窟だったかと)

1と2はスイッチを切り替えたパターンで取れたと思います(3階に上がれないパターン)。


Re:リボンが… シラー 【2008/10/24 20:35:11】 [削除]
リボン発見しました。
ありがとうございます!!

これでなんとかラストまでいけそうです。
エンドロールめざしてがんばります。

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